第二章 求知者头衔(2/3)
幅提升!】
【特殊效果:每杀死一只哥布林,你的属性将临时提升2%,该效果持续五分钟,重复获得将刷新持续时间。】
【描述:哥布林必须死!】
【肌肉强度属性>12点方可装备(因完美精炼,装备限制被取消!)】
这一下,就算是陈策也是愣了很久,嘴角忍不住浮现出一抹笑容。
自己在杀戮游戏的第一幕里,就拿到稀有级别的武器?而且还是取消了装备限制的那种?
装备品级分为粗糙、普通、优秀、稀有、史诗和传说,在往上甚至还有传说中的神眷之器!
而稀有级别的武器,就算是在杀戮游戏开启后的几年内,价格也一只居高不下,往往要上千荣誉值才能购买到一把!
他依稀记得,自己的第一把稀有武器,还是在杀戮游戏第四场中拿到的,而且只有一个简单的特效。
这就是SSS级天赋的威力吗?
真香!
陈策又看向那枚勋。
【求知者勋章:全属性1】
【描述:好奇心永远是进步的源泉】
只可惜天赋进入了冷却,暂时无法精炼。
不过全属性1,也是非常了不得的属性,尤其是在游戏初期,而且不需要佩戴!
徽章入手,他感觉自己的身体稍稍强壮了一点,手中的狼牙棒也轻了些。
在杀戮游戏里,装备是没有攻击力这种说法的。
虽然名字带有“游戏”两个字,但是这并非纯粹的游戏,一把武器究竟有多大的破坏力,还是要看使用者的。
陈策拿着哥布林杀手,静静等待这木屋的倒塌。
此时此刻,游戏论坛里也逐渐热闹起来,这些参与者在渡过短暂的懵逼期之后,逐渐恢复正常,纷纷问出了自己的问题。
“所以,猎杀森林中的怪物可以获得荣誉值吗?”
【荣誉值获得方式包括但不限于:击杀怪物,击杀敌对阵营参与者,完成杀戮游戏任务......】
“可以组队吗?”
【在获得同袍契约之后,参与者可开启组队契约,自行分配奖励归属。】
“我想回家......”
【存活72小时,亦或者击杀哥布林国王,参与者便可回归现实世界。】
“......”
陈策理解这些人的惶恐,但他早已被磨炼成一副“铁石心肠”,就算是有人死在自己的面前,他眉头都不会皱一下,甚至还会翻翻他死亡后留下的遗物箱子。
嗯,他想起来有一条叫做“食尸鬼”的头衔,便是翻找100个死亡参与者的遗物。
就在这时,一声巨响传来,陈策所在的木屋轰