第5章 龙月秘境之交感液以身入境(1/5)
而沙如雪为了理清来龙去脉,也为了让月如霜更多理解和明白前因后果,更为了接下来要做的事不出纰漏,沙如雪耐心的重头给月如霜讲述龙月秘境的设计理念及效果。
“如霜,谢谢你!毫无保留的帮我,支持我。这一次你救了两个人,两个沙如雪。不管你是什么身份,从今往后都是和我沙如雪有过命交情的人。我告诉你所有事情。”沙如雪郑重的说,如同在说誓言。
月寒不由有些羡慕妹妹了,和游戏至尊有过命交情,可没几个人有此殊荣。
沙如雪不知道月寒在做柠檬精。继续对月如霜道:“有关龙月秘境的事听我细说与你。”
“龙月秘境这款游戏的开发商神龙集团一直是游戏界的龙头老大,但是近年来,随着计算机功能的不断丰富和强大,再加上游戏制作的程序设计语言越来越可靠、安全、易操作和普及化,众多游戏公司如同雨后春笋般不断冒出来,而且开发面世的游戏,制作的精良程度直追神龙集团,神龙集团的优势不断被蚕食。想要继续领跑,那就得拿出点不一样的东西,在创新需求的推动下,神龙集团再次找上了游戏至尊沙如雪,开发了这款交互体验堪称完美的游戏——龙月秘境。”
说到这里,沙如雪做了几个深呼吸,总觉得气息不畅,缺氧的感觉,这个npc的身体实在太弱,缓了缓,继续说:“龙月秘境为玩家设置了三大类,21种,10亿个玩家角色,这10亿个角色绝不重复,各有各的外形,各有各的特点,因为建模时虽然只建了100万个,但是每个角色建模只完成了99,另外那1由进入游戏的玩家决定,进入游戏的玩家选定角色类型后,由自身起的角色名结合玩家本身特点和选择的任务类型来触发那1自动完成。角色名不会重复,系统有自动识别重名功能。而玩家角色触发结果有10亿个,至少10亿内不会重复,如果不够,开发商还可以为后期的玩家补建,尽量保证不重复,每个游戏角色都是独一无二的。所以游戏体验感绝佳。”
沙如雪再次停下来缓和呼吸,月寒适时插话:“怪不得游戏说明中就有每个玩家都独一无二的描述,我还想当然独一无二,玩家都是真人,每个人的意识都不一样,没想到是角色建模的时候就做到了独一无二,还是随机触发型,并非指的自