「我要把崩坏世界变为日常都市!」

第97章 番外:程序员的日常生活

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第97章 番外:程序员的日常生活(2/4)

中午十一点半休息,午睡至下午一点。

一点半上工

物理引擎初具模型

三点模型制作出现大bug,云舒文被调到建模部。

下午五点回归,继续完善物理引擎。

加班到晚上七点

云舒文将杯中的牛奶一饮而尽,准备锁门关灯离开。

“要一起加班吗?”

布洛妮娅像幽灵一般,离奇出现在他身后将手搭在他的肩膀上。

云舒文没来得及思考布洛妮娅是怎么来到他身后的,听到她的话身躯忍不住的颤抖。

那天,某人终于想起了被资本家剥削的生活。

“我······”

“五倍加班费!”

“我觉得我能干到第二天!”

————

第二天

员工们陆续赶到门口,有人下意识地摸盆栽底下的钥匙,却一无所获。

轻轻推门,却发现根本没锁。

一进去,发现布洛妮娅趴在云舒文的桌子上睡着了,身上还披着云舒文昨天穿的外套。

顿时,所有人相互对视,露出一个心照不宣的笑容。

一个周过后,物理引擎和建模开始磨合。

大概三天之后,程序员们开始整合游戏,填充游戏核心内容。

这是最费时间的一项,哪怕之前就已经做好了各种制作,也花了工作室两个月的时间。

整合游戏过后,就是非常重要的测试阶段。

云舒文的任务也转变成了“玩”游戏。

有一说一,云舒文觉得《中原》是真的好玩。

现在刚刚测试,看不出运营问题。

单纯从可玩性上来看,基本上属于能肝却不劳累,收菜也能跟主线进度的程度,策划把控得非常好。

这样无论是休闲党还是强度、进度党都能玩的很舒服。

玩法上很杂,半开放世界又结合了rpg和一般二次元游戏的收集玩法,但全游戏只有一个pvp玩法,并且没有排名和段位系统。

无论输赢都能拿满pvp奖励,只是场次问题而已。

充值系统有


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