第416章 波次怪物限制解除(3/4)
间会变成六天一波。
但谁能想到,间隔时间居然逆转,游戏直接取消了怪物刷新的间隔时间!
这变化的影响实在太大了!
要知道,无论是领主实力的提升还是城堡升级方面,都或多或少的与波次怪物有着重要的关系。
比如之前的进化石和现在修炼石的数量影响着领主基因段的提升,比如根据怪物波次出现的城堡防御塔建设位置,还有各种重要副本可出产资源的品类等。
这种怪物刷新时间的间隔,既是福利,也是限制!
波次怪物一方面提升着全体领主的实力,另一方面却也限制着那些拥有超级天赋或战力领主的实力过于超前。
但五十波之后,随着波次怪物间隔时间的取消,福利没有变化,制约已然消失。
也就是说,若是领主实力足够甚至可以一次性将波次怪物刷到百波!
而随之而来的就是领主实力提升的变化。
强者越强,弱者落后,往后游戏中强弱之间的差距会变得越来越大。
想必此时,游戏百族中的高手已经开始全力着手攻打波次怪物,提升实力,建设城堡。
用不了多久,领主强弱之间的差距会越来越明显!
毫无疑问,这更新是强者的盛宴!
不过。
这也不完全是一件好事!
怪物刷新的间隔时间,既是限制,也是一种保护阀门。
因怪物刷新有着间隔时间的存在,现阶段的领主们已经完全可以在间隔时间时,将实力提升到可以压制下一波波次怪物进攻的层次。
在这种保护机制下,近期以来,游戏世界中已经完全没有某个领主因为渡不过波次怪物而死亡的情况出现。
但是现在,这种保护机制再也不见。
那些内心膨胀、或者对自身实力认识不清、还有那些急于求成者,若是控制不好自身欲望过度贪图快速攻打波次怪物的领主,势必迟早会死在实力超出自身的波次怪物的攻击下。
这不是贸然猜测,而是势必会出现的可能性。
而且可以肯定这种情况不会太久就会频频出现,因此而死亡的领主,数量恐怕不会少。