正经门将谁研究射门啊……(3/5)
跑了。
果然系统的变化今天总算是来了,“正式入住拉法布里卡”似乎就是一个开启系统商城的隐藏条件,而系统商城一开,叶淳就明白除了日常训练外,自己该怎么提升实力了。
无非就是从商城中购买属性点,然后点在自己想加的属性上罢了,听起来还是那么简单。
商城中售卖的属性点分为四个等级,初级属性点、中级属性点、高级属性点,以及顶级属性点。
初级属性点主要用于数值在0到2之间的属性加点,比如叶淳目前的出击属性值是0,那他就可以购买两个初级属性点,把出击加到2。
中级属性点则用于数值在3到5之间的属性加点,在把出击加到2之后,初级属性点就没办法用了,必须用中级属性点才能继续往上加点,而加点上限是5。
以此类推,高级属性点只能在属性值为6至8时使用,而顶级属性点则是从9加到10。
系统把属性点分成四个不同的等级是有道理的,众所周知,这世界上的大多数事情都是入门的时候相对容易,进入正轨后反而会因为接触到更多高深的内容而进步缓慢,而最后冲破所有障碍做到顶尖的人就是绝对的少数了。
四个等级的属性点越卖越贵可以说是相当符合实力增长越来越难的规律。
具体对比到属性点等级中,入门的初级属性点“仅仅”只需要6000经验值就能购买到一个,也就是说,叶淳想把出击从0变成2,就只需要12000点经验值。
没错,系统商城的通用货币是经验值,他这会儿才算明白经验值是做什么用的
看看系统上方经验值那一栏后边儿跟着的900这个数字,再看看初级属性点需要的6000经验值,叶淳彻底放弃了在短期内购买属性点的想法。
他现在连初级属性点都买不起,更别说价值15000经验值的中级属性点、价值50000经验值的高级属性点,以及价值120000经验值的顶级属性点了。
那一大串的零,看得叶淳头都快晕了
这时候叶淳算是彻底领会到了背包中那个自由点数的可贵之处,要知道自由点数是没有任何限制的,想加给任何一个属性都没问题,不管是至今任然只有一颗零