「熊出没之觉醒之战」

第114章 联合国

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第114章 联合国(2/4)

,是因为光头强也很灵活,可以突进也可以用落叶回风剑拉出来,就是伤害有点低,但是续航还可以。

坦克是因为光头强有免伤,虽然没有护盾,降低输出,强回血等,但同等级下确实很抗揍了。

如果敌人是坦克,最好不要单挑,而是跟队友集火攻击,如果是刺客,建议多骗技能,抓住失误一套秒杀。

而战士,就有各种各样的对付手段了,要具体情况具体分析。

如果队友有刺客,提高胜率的方法是耐心等待,先让敌我打起来,等待敌方被打状态,交出关键技能,再绕后收割。

刺客最忌讳的就是见人就上,因为如果一套杀不死对方,自己很可能就撤不出来了,没有必胜的把握,刺客一定要先藏视野。

想要越级单杀,最简单的就是躲技能躲伤害。

另一种方法就是技能效果上的克制,比如光头强有90的免伤,但是李明君是坦克杀手,被动是攻击会无视对方免伤。

那么两个被动正好克制,光头强就算高一级,也完全不是李明君的对手。

这类的克制关系有很多,比如敌人可以牺牲自己的防御力来获取高额攻击和回复,但另一个人也是爆发伤害,并且手长,攻击范围远。

看上去机制并没有克制,但实际上前者依然被后者克制。

风,水,火,电,自然界的四大属性之间没有克制关系,水并不克火,也不会生电,主要看技能效果。

只要利用好克制关系,越级单杀还是很容易的。

这些就是打斗的技巧,光头强可以提前知道别人的技能,就可以提前思考打法思路。

再讲一些技能效果:

控制效果:定身,击飞,这些属于硬控,敌人不能做任何行动。软控就是减速,沉默,被沉默的敌人只能普通攻击,也可以移动,但不能使用技能。

这些控制都可以被一个叫霸体的效果挡住,有霸体的敌人会免疫所有控制,比如李明君的蓄力攻击,这个技能全程霸体,不会被任何控制打断。

还有一些负面效果,比如弱化(攻击降低),制裁(回复能力降低),破防(防御力降低)等,霸体是无法挡下的。

之前那个南天门的内奸跟


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