第252章 点炮!电报的艺术!(1/4)
在麻将桌上有两种说法。
一是前几局,别家立直,如果没有一向听的阶段,立马弃胡。
等到自己亲家,再做打算。
二是前几局,如果牌好,就算是别家立直,也可以冲一冲。
反正还有自亲。
而这两种说法,可以说是都无对错。
因为这就要扯上另一种职业麻将的理论。
那是一种超越运势一种衡量实力至关重要的理论。
攻防判断!
攻。
怎么攻?
兜牌攻,还是全攻?
防?
怎么防?
兜牌防,还是全弃!
有选手一开始全攻,但摸到一张上帝视角不是炮张的麻将之后,立刻全弃!
也有选手,一开始全弃,但突然之间鸣牌,斗转星移。
哪怕冒着要点炮的危险,也要听牌收罚符。
但都是令人惊叹的选择!
固然,看穿牌山,能知道一切。
但那是高手对菜鸡的打法!
任何高端对局中,看穿牌山,都会被影响。
比如四个赤木在一起打麻将,恐怕谁也不能看穿牌山。
更何况是如今麻将强度这么高。
李昊面对四个选手的情况下。
这一局。
李昊牌很好。
不想弃。
但太慢。
两家听牌。
另一家a出危险张。
他这手牌,又攻不动。
但在攻不动与不想弃的情况下。
李昊怎么选择?
很简单。
点炮!
对。
没错。
就是点炮!
也可以称为电报!
并非李昊想点炮。
而是他在选择防三家,难以下车,亦或者说又不想弃的情况下,做出极为快速的选择。
与其防三家,攻三家。
不如防两家,攻三家。
其中寿人立直,有翻里宝牌的机会,牌或许不会小,要防。