第1239章 回合制叙事干涉游戏(4/7)
缺口。】
【四、投放低烈度叙事种子。】
【五、暂不行动,等待下一轮。】
夏修看着第五个选项,嘴角微微一抽。
“你还真给我做成回合制了啊。”
虽然夏修感觉到某种奇妙的恶趣味,但他还是按照红色疤痕内部的叙事干涉规则,耐心等待自己的回合。
盖亚意识的回合最先结束,它没有直接插手战争,而是调整了一次草原旱季,让北方大草场的水脉向东偏移,同时在一片古老林地里催生出精灵部落的雏形,使这个原本只有野兽和荒林的区域,突然多出一个擅长弓术、草药和自然祭祀的新生文明。
阿赖耶识则推动了几处部落整合,它把几名有威望的猎王、祭司和商队首领推到同一个河谷,让原本松散的氏族开始围绕渡口、粮仓和祭坛聚集,几个城邦雏形就这样在河流两岸立了起来。
沃无徒集合体也老老实实按回合规矩行动,他们是在南方荒土制造出一位暴君,那位暴君得到异常梦启后,开始穷兵黩武,强行征发奴隶、打造黑铁战车、修建血肉祭坛,还用被污染的仪式制造畸形怪物,试图靠战争和恐惧把周边小国全部拖进自己的统治范围。
门帝国法皇的操作最离谱。
这byd直接把种田玩成个人游戏。
他舍弃了文明层面的正规干涉,没有扶持国家,也没有推动市政和科技路线,而是选定了一个落魄贵族,把带有污染的超凡知识塞进对方脑子里,让那人建立密教雏形,开始在各个城邦之间传播门径崇拜。
别人种田,这货就是纯当搅屎棍。
灵族谱系网络倒是最规矩,他们继续扶持自己选定的代理文明,推动科技和市政发展,同时修正军制和粮仓体系,试图用最稳的方式,把这个文明从部落联盟推向真正的古典城邦国家。
等到这些回合全部结束,终于轮到夏修的回合。
修想了想,还是选择最稳的一步——观测本地文明。
下一刻,[叙事之书]的第一页缓缓展开,白金色文字一行行浮现。
【行动确认:观测本地文明——】
【文明名称解析中——】
【当前文明阶段:部落火种。】
【当前选定部落:衰弱者。】
【文明类型:流放游牧部落。】
【部落首领:莫加尔。】
【人口:2。】
【备注:此处人口为叙事抽象单位,并非真实人数。】
【1人口约代表一个可稳定供养、迁徙、战斗与繁衍的小型氏族群,当前2人口



