「雀魂:开局国士无双」

第一章 麻雀

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第一章 麻雀(3/6)

们基本上是稳操胜券了,这小子只剩下4100点,除非胡出役满天牌,否则都不可能扭转局面。

南彦闻言神色没有太多变化,但是心里也暗暗叹了口气。

三打一的局啊,有点难了。

东风场的时候,他就大致评估了一下对方的实力

嗯,其实不是很强。

这倒不是他学某个飞大叔那样嘴硬,对方的牌技确实很一般,如果正常打,他基本不会输。

问题在于。

这三个人是联手的,从头到尾在打配合。

和围棋、象棋不同,麻将本就是四个人的游戏,且需要仰赖一定的运气,不是谁都能时时刻刻摸到好牌。

然而这三人配合默契,各种喂牌,胡的速度自然比他快的多。

就算他侥幸摸到了大牌,或者轮到他坐庄,这些人也会互相放水,尽早胡牌,以此流掉他的庄家,过掉他的大牌。

三家严防死守,根本不给他任何做大牌翻盘的机会。

更何况,他那倒霉催的体质,让他很难起手摸到漂亮的牌型,想要翻盘几乎是不可能的事情。

南风场,第二局。

庄家轮到了下家的老谷。

南彦摊开手牌,粗略看了一眼牌型,顿时感觉胸口堵得慌。

【二五八万,一四八筒,三七条,东南西北中白】

这牌,不是一般的烂!

属于是做国士无双很难,进张要求很苛刻的六向听,哪怕听牌也需要立直,并且得在牌局末期了。

摇了摇头后,默默打出一张没用的字牌。

“这小子稳定发挥啊,又抓了一手的烂牌。”

“看他的牌河【4】就知道了,全是幺九牌和字牌,打算放弃大牌走速和的路线,可惜还是被人抢先听牌了。”

“起手又是六向听的牌,这小子是去地里挖了煤吗,手气这么黑?”

一众人忍不住窃窃私语着。

六向听【5】什么概念?

在日麻规则里,因为有特殊役种小七对的存在,所以最难听的牌就是六向听,需要进六张关键牌才能达到零向听。

零向听,也就是俗称的听牌。


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