「我的末日避难所系统」

第689章 神族的敌人

上一章 简介 下一页

第689章 神族的敌人(1/6)

开局还算顺利的图西四号战局在战线扩展到登陆场两百公里之外时,担任地面战指挥的奥拓就感到不对了。

按照之前战斗遇到的血肉机械怪的融合族的战斗强度来说,并不算高,就连战斗力逊色一筹的伊凡战斗机器人军团也可以凭借数量和火力优势稳扎稳打扩展控制区,但是随着攻占的范围越来越大,联邦军发现现在要面对的血肉机械怪的数量正在呈倍数上升。

在亚当和大圣综合战场这几个月来的实时数据之后发现,原来图西四号上的血肉机械怪的分布居然是相对非常平均的,也就是说一个区域内的血肉机械怪数量基本是和这个区域的面积呈正比的,而且比较奇怪的是,这些血肉机械怪会随着战斗而不断的聚集起来,但是并非有意识的集结,而是像被吸引过来一样,即便是发起的的攻击非常凶猛,可是只要扛过最猛烈的那几波攻击,这个区域内的怪物被清理完毕之后,更远的地方的用来的血肉机械怪的数量就会逐渐开始下降。

所以亚当和大圣的意见是,这些融合怪只是待在自己的区域内,直到这个区域有入侵者就会发动进攻,而更远的地方的融合怪则是会被吸引过来,从而形成数波强大的怪物攻势,但是更远的地方的血肉机械怪就显得反应迟钝了许多,它们依然会被战斗逐渐吸引过来,只是数量和凶猛程度就降低了很多。

从某种程度上来说,这些图西四号上的血肉机械怪是一种相对被动的族群,它们对联邦军发动的进攻,更像是基于免疫系统对抗入侵病毒的反应,而不是生死之战。

所以参谋部最后的结论是,图西四号上的融合族的怪物,并没有一个统一的意志在控制和智慧它们,它们的行动更多的是基于自己的杀戮本能

这也许是好消息,但是下面的就不是了,那是因为血肉机械怪的数量和种类已经超过了原本最初的计划和想象,由于图西四号地面上的各个区域里面的战争机械和阵亡士兵的残骸各不相同,所以不同地区的血肉机械怪的种类和数量也有着很大的不同。

在一个区域中,战争残骸的数量和种类就决定了这个地区内血肉机械怪的数量和等级难度,就像上个月在t4区域的战斗中,伊凡军团遇到了超远程重炮的打击,两炮下去,半个机械化战斗旅直接就没了,直到侦查


本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一章 目录 下一页 存书签

相关推荐

我的末日避难所系统