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第78章 神名:???

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第78章 神名:???(3/6)

但建立从属连接后,恐惧神散逸的气息不再对他造成任何影响。

那种恶心,想要呕吐的欲望也随之消失。

深看了一眼恐惧神躯后,纪修望向站在身旁的左义:

“回去吧,留给我们的时间不多了。”

……

等回到星光城,纪修没有片刻休息,来到科技研究院召开会议。

这次组建的恐怖游戏研发团队,招募了五大城市虚拟技术方面的人才,现在都已经来到星光城,左义将他们全部安置在星光城的科技研究院,决定以他们为初始班底成立“恐怖游戏研究部”。

这个部门的总管理位置,左义委任给了他。

左义认为,提出恐怖游戏构想的他比谁都更清楚这款游戏的核心设定是什么。

理应由他担任这个部门的总管理,监督恐怖游戏打造计划的进程,修正可能出现的发展偏差。

对于这个提议,纪修没有拒绝。

他确实有很多可以应用于恐怖游戏的构思。

相比较这个世界在虚拟游戏,乃至恐怖游戏层面的空白,他所在的世界有着大量关于恐怖游戏的精彩构思。

这些设定都可以照搬至即将开始搭建的恐怖游戏。

……

半个月后。

恐怖游戏研发部。

办公室。

坐在书桌前,纪修双手不断敲打键盘,时而删除文字,对内容进行修改。

当敲下句号,他长舒一口气。

花费半个月时间,每天两万字的更新量,他完成了恐怖游戏初始主线与剧情的故事脉络。

这个剧本的灵感来自穿越前世界的知名热门ip《生化危机系列》。

之所以选择生化危机系列的剧情,是考虑到这个世界存在的一种神秘力量“污染源”,这与生化危机系列里贯穿主线剧情的生化病毒有许多共通点,尤其是在污染传播层面。

从代入感的角度出发考虑,虚构出来的恐怖元素,远没有身边真实存在的元素可以让玩家更直观的感受到毛骨悚然。

仅是照搬设定还不够,他给这款游戏增添了很多新的设定内容。

相比较穿越前的世界,恐怖游戏里


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