第446 连浪费口舌的机会可能都没有(2/6)
回头望向修玛。
“这小子平时总这样吗?”
“我建议你早点习惯。”修玛说。
“行吧,我试试。把身份做细,再想好谈话的内容,剩下就是运气了。等见到栖夜以后……”
“我来说服她!”
拂晓从后面跑到带路的薇琳面前,一边倒着走一边恳切地说。
“我跟栖夜公主是青梅竹马,她一定愿意听我的话!”
“绝对不行!”刑部姬大声反驳,“谁去谈都可以,唯独拂晓不行!绝对会谈崩的!”
“不可能!我对栖夜公主……”
“听公主的,这事还是让御亲来吧。而且公主觉得栖夜对这些事肯定是无所谓的态度,让她劝女王停手肯定能行。”
“未必吧?”摩尔贝露说,“既然是无所谓的态度,就代表两边都无所谓。帮不帮恐怕全看她的心情。”
“我同意摩尔贝露的说法。”达·芬奇说,“还是不要盲目乐观。再者,即使栖夜愿意说服伊斯拉,伊斯拉会不会听也是个问题。这几天给我的感觉,让栖夜消失就跟杀了她一样。”
“不一样。”薇琳说,“比杀了她更难受。所以我说了这一战不可避免。”
“那还是说说怎么打吧。”和真说,“刑部姬,你前两天不是说有新对策了,等摩尔贝露醒了就说吗?”
“别催嘛和真,公主当然记得。”
刑部姬说的新对策,是从与黑罗兰的战斗中得到的灵感,称为“otk”,也就是“oneturnkill(一回合击杀)”。将所有buff灌到一个角色身上,使其造成的伤害最大化,一回合解决对手。如果成功,就能让伊斯拉丧失战斗力。
之前跟黑罗兰打的时候,因为fgo登录的敌人信息是“人偶”而非“黑罗兰”,所以并未对黑罗兰造成根本的打击。对阵伊斯拉的时候就不会有这些问题了。
根据玛洛基和黑罗兰的数据推断,伊斯拉的hp大概在300万左右。以现在迦勒底的攻击能力,一回合的伤害上限也就是20万。想要继续增加,就得做乘法了。
目前刑部姬设定的fgo伤害算法,是将“攻击力相关数值”乘以“指令卡性能相关数值”再乘以“宝具