「我向众神乞讨,回应我的只有叹息」

第1224章 他给的实在太多了……

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第1224章 他给的实在太多了……(1/3)

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系统的提示只响了一次就戛然而止,而且给的是击杀分身的奖励,并不是首杀,这一点让沈牧有一些疑惑。

难道之前已经有玩家杀过裂空鼠皇的分身了?

毕竟首杀和击杀的奖励差异实在太大,大到他都不想去查看……声望和经验对他而言基本没了用处。

技能点更是不用多说,他身上现在的技能点特别多,可技能熟练度跟不上,以至于空了很多出来。

他想要的规则技能点也不可能通过击杀一尊神灵的分身得到,他发现游戏策划早在游戏初期就想好了通过限制技能熟练度来提高游戏粘性。

游戏中获取技能点的方式不说很多,但只要玩得够久,基本上不会缺,像沈牧这种经常拿首杀的,技能点都用不完。

可技能熟练度不同,它需要玩家去释放使用技能才能获取,即使有各种加成,也得一点一滴地积累,而且技能等级越高,所需的熟练度就越多。

更关键的是,游戏中的技能实在多如牛毛,更是有不同的分类,什么阵法技、神力技、特殊技、秘技、职业技、规则技等等,数不胜数,不胜枚举。

尽管游戏技能多,玩家就能根据自身职业来搭配技能,可选性和可玩性都有了,但越多的选择,就意味着无法选择。

一个技能刚学会还没用几次,又一个新的技能出现了,技能效果也许只比前一个好一点,玩家也会选择更换。

更换太勤,技能等级就很难提升,加上技能合成玩法逐渐形成体系,除开个别常用的技能外,几乎很少有人的技能达到很高的级别。

这一点又会在三转时被卡一下,游戏寿命又增加了……

沈牧觉得,那些游戏策划闲着没事干就会去设计各种各样的技能,乞讨……或者说光明系列很可能就是某个策划的灵光一闪。

思绪收回,沈牧把裂空鼠皇的掉落收入背包,由于之前的一番操作,鼠皇其实也没留下什么有价值的馈赠,除了祂的尸体。

至于鼠皇突然暴毙,沈牧只能将其归结于闻风老登以及最后出现的那人身上,毕竟在闻风老登出现前,鼠皇还有一半生命值。

“希望,你有没有看到最后出现的那人是谁?会不会是……盖


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