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第587章 阀值,一个故事解释

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第587章 阀值,一个故事解释(1/2)

故事比喻:城门守卫的判定标准(阈值)

在一座古老的王国里,有一座城门,守卫们负责检查进城的旅人,并决定谁能进入,谁不能进入。

但是,守卫不会随意放行,而是按照一个判定标准(阈值,threshold)来做决定。

如果旅人的身份或贡献值超过某个标准,守卫就会放行。

如果达不到这个标准,守卫就会把他们拦在城外。

这个城门的判定标准,就像ai里的“阈值”(threshold)!

阈值的作用:决策的关键门槛

每个进入城门的旅人,都会被计算一个分数,这个分数决定他是否能通过城门。

1计算旅人的“入城分数”(输入信号加权求和)

如果是国王的使者,得100分。

如果是商人,根据货物价值计算分数,比如70分。

如果是普通旅人,可能只有30分。

如果是可疑人物,可能是10分或负分。

比喻:这个“入城分数”相当于神经元的输入加权和,每个旅人的特征(身份、货物)都会影响最终得分。

2进行城门判定(与阈值比较)

城门设定的阈值=50分。

如果旅人的分数≥50分,守卫会开门放行(神经元被激活)。

如果旅人的分数<50分,守卫会拒绝放行(神经元保持沉默,不激活)。

比喻:这个“50分”就是神经元的阈值,决定信号是否能传递到下一层神经元。

3阈值可以调整(不同任务有不同门槛)

王国有不同的城门,每个城门的阈值不同:

普通城门(低阈值30分):大部分人都能通过,比如sigoid函数的缓慢变化。

皇宫大门(高阈值90分):只有国王使者或贵族才能进入,就像re需要输入足够大才会激活。

秘密基地入口(严格阈值100分):必须完全符合条件才能通过,相当于step函数的“全开或全关”。

比喻:在ai


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