【邺城篇】(1/5)
马车上的气氛尤其凝重。的确,被这样强制带走踏上前途未知的道路,作为普通人而言,无论如何都没办法笑出来吧。何况是面对战争这样的事。
这辆木质马车里在我上来之前就已经塞了不少人,横七竖八叠在一起使本就昏暗的空间显得更加逼仄拥挤,空气也浑浊不堪。我被挤在最靠外的位置,那里可以稍微呼吸一点新鲜空气,也能稍稍看清一些外面的景色。
征兵的马车并不止着一驾,似乎是从各个小村落里拉来数量不等的青壮年男子,我甚至还看到有几名佝偻后背的老人。这样的征辟在我看来就好像企图从本就没多少水分的海绵里挤出更多的液体,实在是倍感不安。
我很担心自己所处的是一个暗无天日的环境,从小生活在现代的我最讨厌的就是战争,过惯了安逸生活的我恐怕会在眼下的环境里举步维艰。
一四六的身体在我眼中呈半透明的状态,可以自由穿梭于那些神色晦暗的人群之间,他是这驾马车里最扎眼的存在,当然,是仅对我而言。
他仿佛看出了我的忧虑,轻声对我道:“不必担心,我会一直在你身边引导你的。”
“那其他玩家呢?他们也会有神使引导吗?”
我问出了这个重要的问题,坐在我旁边的大叔用怪异的眼神看了我一眼。我这才意识到他们是能听见我说话的,于是我尴尬了咳嗽了几声,假装自己是在自言自语。
一四六回答我:“没有。神使是‘鬼’的专属。毕竟你是被十五个人盯上的猎物,如果放任你单打独斗实在是太不公平了。”
听他这样说我便放心了不少。我本还想询问更多,可是在这个环境下,我实在不想被当成大白天犯癔症的怪人,只好闭口缄默不语,等待更合适的时机。
不过一四六倒是在继续滔滔不绝:“关于结盟这件事,是游戏规则的制定者希望玩家们能更加融入沙盒世界构造的情景所设定的。毕竟如果玩家们只一门心思追踪其他玩家而忽略场景的设计,那和在现实世界里战斗也没什么两样。
“结盟者只能是游戏里的npc,除特殊情况外,只要订立了结盟契约,玩家与npc就是同生共死的状态,npc死亡,玩家也会被淘汰。顺便一提,只有订立了结盟契约的npc