第430章 死宅的钱,真好赚~~(2/3)
且,这片领域尚处于发展初期,很多地方都没有人涉足,
无论是Cosplay需要的服装道具,还是单纯的文学艺术创作,二次元行业提供了太多的赚钱机会。
当需求远远大于供应时,这个行业可以说是一片广阔的蓝海。
面对如此诱人的前景,大量不甘心安于现状的人开始纷纷涌入这个行业,试图分一杯羹。
在这种风口之下,众多娱乐公司和视频公司纷纷看准时机,特别开设了二次元部门。
其中,有资金实力的公司选择直接引入国外成熟的优秀动漫作品;
而缺乏资金的公司则只能采取自主制作的方式。
没有画师,那就招聘一些刚毕业的电脑美术专业学生来降低成本,
二D动漫成本过高,那就选择用电脑模型制作三D动漫。
没有原创剧本,那就购买网络上热门小说的版权,还能借助这些火爆小说的影响力来吸引原着粉丝,可谓稳赚不亏。
尽管最终成品可能存在技术水平不高、剧本狗血、质量欠佳等问题,
但只要打着“XX漫崛起”或“XX界之光”的名号、拉来大鼓,扯上虎皮,总会有宽容的死宅愿意为此买单,让他们能够轻松赚钱。
如果实在不行,实在不愿承担风险,还可以将公司的成片外包出去,仅赚取少量稳定的利润,
赚了,算他们运气好,走了狗屎运。
赔了,那就当卖一个教训喽,死道友不死贫道。
总之,这就是一场关于情怀的生意,开始了轰轰烈烈的征程。
至于这个敷衍捞钱的行为到底能够持续多久?
没有人知道答案,毕竟,他们的种种做法,无疑会限制他们未来的发展空间,最终彻底没人买账。
但可以肯定的是,越先进入市场,吃的就越饱。谁就有机会分得更多的蛋糕。
然而,对于那些只是想趁机捞一笔快钱的人来说,这种短视行为无可厚非,他们本身就打算赚一笔快钱而已。
但如果想要取得更高的成就和收益,就需要摒弃急功近利的心态,踏踏实实地打造品牌形象,注重产品质量,逐步积累口碑。
毕竟,死宅们虽然容易上当受骗,但并不意味着他们都是傻瓜。
他们对优质动漫作品有着敏锐的洞察力,可以轻易分辨出优秀作品与低劣作品之间的差别。
因此,那些企图欺骗消费者、只关注短期利益的公司注定会自食恶果,被市场所淘汰。
……
……
肖静静地观察着这场热闹非凡的竞争场面,将其视为生活中的一种消遣方式。
说实话,就连



