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第929章 当局者迷,旁观者清

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第929章 当局者迷,旁观者清(2/3)

多数方面,英雄联盟都做到了相对公平。

就拿技能控制方面来说,但凡那些控制能力极强的技能,要么冷却时间很长,要么命中率极低。

而那些命中率高,对冷却时间要求也不高的技能,多数都是减速之类的软控。

这类软控虽然聊胜于无,但局限性也非常大,在实际对战中所能发挥的作用相对有限。

从比赛开局一直研究到现在,IG教练才算是彻底弄明白EDG战队这套阵容体系的核心构成。

卡萨丁这个英雄,是一个后期乃至大后期发力的角色。

正因如此,在中期阶段,卡萨丁的存在感往往不会太高,在均势局乃至劣势局里,甚至存在一路打酱油的风险。

而奥拉夫则是一个典型的前中期英雄。

在对手的输出能力还未完全起来之前,奥拉夫凭借自身的基础属性,能够为其提供相当程度的坦度,再加上他自身具备的回复能力以及持续输出能力,使得奥拉夫在前中期的战场上极具统治力。

不过,这个英雄也有明显的弱点,一旦他的Q技能放空,就很容易陷入被对手遛着打的尴尬局面。

在这种情况下,卡萨丁和奥拉夫这两个英雄组合到一起,便产生了一种奇特的化学反应。

奥拉夫在前中期的强势表现,会让对手自然而然地将主要精力放在他身上,从而无暇顾及一旁看似在打酱油的卡萨丁。

然而,卡萨丁却能在对手意想不到的时候,突然踩上来,释放E技能给对手减速,这不仅能限制对手的行动,还能让奥拉夫的输出环境更加舒适,进一步提升其输出效果。

而在这对核心搭档的背后,还站着一个关键的收割点——刀妹,以及一个堪称完美的辅助点——戏命师。

卡萨丁和奥拉夫两人所打出的减速效果,无论是哪一个,都可以为戏命师的致命华彩技能创造绝佳的释放空间。

并且,只要是熟练度足够高的戏命师玩家,在这两个英雄所营造的减速环境之下,技能的命中率会达到一个相当夸张的程度。

刀妹也是如此,她的比翼双刃技能的关键性不言而喻,这是刀妹在团战中打出高伤害的重要手段。

然而,若是对手都十分灵活,行动自由不受太多限制,那么刀妹的比翼双刃技能命中率自然会有所下降。

毕竟大家都是职业选手,在刀妹释放比翼双刃的那一刻,IG战队这边的选手们自然会下意识地去尝试走位躲避。

一旦走位成功,刀妹空掉E技能,她在团战中的作用自然也就大打折扣。


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