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第14章 士织(精灵)

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第14章 士织(精灵)(2/6)

面穿梭:

通过镜面/水面/液体穿梭。

转移条件:

通过一缕可反射光的某个产物的那么一丝的反射的光泽。

或是能让这一名精灵看见↓

或是知道,得知自身的周围有水面或镜面或液体的存在并站在距离那一处水面或镜面或液体距离不大于10k的位置处。

自转移条件上即使是冰也可以作为转移的触发点。

但常规的冰不可作为锚点。

也不能尝试以常规的冰穿梭到另一处冰中。或以冰穿梭到另一处。

若冰足够纯净或特殊的即可。

转移说明:

可通过能让该精灵所要通过的自身、自身的一部分及手持着什么的自身的完全部分和一部分通过的能让其当时所想要通过的由她所持、所牵着手带路或她自身目标穿行的对应的并未彻底破碎的具备一定大小的镜面或是水面或液体进行在向周围的头顶天空,周围地面,海洋之中,乃至地下的10k范围内进行向同样的具有液体/镜面/水面的目标穿梭。但是如果不熟悉周围的地形的话,一般穿梭会采取就近落地的原则。但一旦超出10k范围内就将需要支付灵力来作为代价。

3锚点绑定:

穿梭去过的地方。

将可通过对应的那处镜面或是水面或液体作为绑定的锚点。如果被绑定的那处镜面彻底破碎(修好到其可以稳定的照出一个完整的物体来即可继续用{ps:就算是就只是放在地上单纯的用碎片拼图。只要能稳定的照出一个完整的物体来就可以用})。水面流尽(可以重新在原处加水来恢复使用)。液体消失殆尽(也可通过加水来恢复使用),但液体如果是被转移走时。该锚点将随此物(镜子或装水的容器)的本身的挪动而将能通过此锚点而穿梭的方向挪动。

而锚点绑定的数量不限。

4镜面观察:

对绑定了锚点的位置和地方。通过大小范围不限的液体(一滴也可以。如果你自信能看清楚的话)、水面和镜面(破碎的也行)。可借此看向所绑定的镜面或液体或水面所处的角度所能看到的景象。

因镜之光而显现之【容器】

十一之镜之天使


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