「游戏大亨:帝国崛起」

第349章 带货手柄

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第349章 带货手柄(1/4)

周一。

王皓在周会上把昨天拉着备份和齐燃爆肝一晚上的《万国觉醒》拿出来,依旧只是一个空壳,所有的内容都需要黄齐悦去填补。

在王皓发完言后,各个部门的组长也是照例把一周的简要汇报一下,没什么事情发生的就简单说个“一切正常”,有事汇报或者要针对某些地方做出调整的就会带着自己的方案讲一遍,再由与会人员参与讨论,最终拍板修改调整事宜。

大家都没什么要汇报的事情,就奇趣简单讲了下他的工作室开发的下一部作品会是stea版本的《模拟城市》,上周发布的《模拟城市》只是一个实验性产品,依靠着完全免费的发售模式算是没扯地球游戏的后腿。

无非是回归到地球游戏最初发布甜品级小游戏的程度,感觉过去了很久,实际上就十个月不到的时间。

玩家们还没被养刁到免费游戏都挑三拣四的程度,至少在地球游戏这一块,免费游戏也并不敷衍。

《模拟城市》只是因为有比他更好的《家国梦》存在,如果没有《家国梦》,《模拟城市》按照奇趣最初的想法完全是可行的,只可惜《家国梦》在前,《模拟城市》在后,就导致了现在反响平平的结果。

如果抛开《家国梦》不谈,市面上都没有和《模拟城市》竞争的对手。其他公司在发布模拟建造放置类游戏时,都得想想能在《家国梦》这款主旋律题材又非常优秀的作品下抢到多少流量。

现阶段来讲,选择和《家国梦》竞争市场就是作死,实际上地球游戏的九成游戏在撞题材的情况下,对方都会死的很惨。因此在游戏圈子里大家都有一个默契,那就是千万不要跟地球游戏在同时期发同类型游戏,哪怕是正好不谋而合,也起码等上个把月再发。

这期间吸取一下地球游戏的优点,再改进改进,争取做出差异化,再沾一下地球游戏的光,把他们在这个类型中培养出的粉丝吸收一批过来。

就好比《模拟城市》中有不少玩家就是把他当成《家国梦》的下位替代,毕竟不管什么游戏都没有24小时有事做,在等待的过程中就需要有《模拟城市》这样的游戏存在。

缺点就是假设《模拟城市》有内购内容的情况,而《家国梦》没有,那玩家们大抵是不


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