「游戏大亨:帝国崛起」

第350章 文件名:《先祖:人类奥德赛》

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第350章 文件名:《先祖:人类奥德赛》(1/3)

来到十月的最后一天。

前不久去完非洲参加了地球游戏在非洲地区的网吧剪彩仪式后,王皓就想着开发一款与非洲人民相关的游戏。

说起非洲,他能想到的元素不多,殖民文化、人口买卖、贫穷落后、好吃懒做、人类起源。

显然,这些元素里,“人类起源”是最适合做成游戏的。

恰恰有一款游戏正是以此为基础而被开发出来。

新建文件夹:《先祖:人类奥德赛》。

这是一款动作冒险类的游戏,并且少有的采用了非人类作为主角,但如果是按照它的题材以及想讲述的故事来说,主角依旧可以算作是人类,毕竟它讲了一个人类先祖起源的故事。

游戏的背景设定在1000万年前的新近纪非洲,玩家将扮演“南方古猿”,体验带领族群跨越数百万年的进化历程。

玩家需要在非洲丛林中应对野兽袭击、疾病和自然灾害等挑战,面对饥饿、口渴、受伤等作出对应决策。

这些事件往往都是联动的,在丛林中,遵循着弱肉强食的法则,所有的资源都是被更强大的生物所控制,只有打败他们才能为族群争取到生存空间。

因此玩家会一步步通过收集果子、学习草药、辨别生物开始积累生存经验,接着再激活血脉中的新技能,学会使用工具,指挥族群、发展语言系统等等来强化自身基因以延续。

在开发这款游戏的过程中,王皓同样在思考游戏的发售形式。

主要考虑的地方在于非洲地区的购买力相对其他地区是非常之弱的,但这款游戏论体量来讲定价不会小于100块,在非洲那就是接近33美金,几乎相当于一个普通成年人一周的薪水。

哪怕他们如今上网的价格是一美元就能包天,近乎不收费。

虽说设备都是比较老旧的淘汰品,但也足够支撑他们以中低画质游玩市面上的所有游戏。

但要他们拿出一个月的网费来买一款游戏,简直就是天方夜谭。

因此,地球游戏在非洲地区只发布了免费游戏,所有收费游戏都没有上架,需要在游戏内进行充值的游戏另当别论。

毕竟地球游戏的游戏就算是有充值也不是说强制性的,不花钱


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