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第354章 《模拟城市2》

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第354章 《模拟城市2》(1/4)

时间回到五天前。

在王皓紧锣密鼓的开发《消逝的光芒》期间,奇趣为玩家们端上了《模拟城市2》这份大餐。

虽说《模拟城市》的发售表现平平,但毕竟是免费的,在玩家群体中积累到了一定量的口碑。

而售价100元的《模拟城市》在进行了三天的预热预售后,玩家们也是很给面子的预售了近一千万份。

这个销量对比王皓亲手操刀的两款游戏显得不足为道,但考虑到《家国梦》和《模拟城市》也才刚发售一个月出头的时间,加上期间又有不少小工作室发布了相关题材的作品,虽说没有一款能挑战到地球游戏出品的两款游戏在玩家心中的地位。

但依旧是瓜分了模拟建筑类型游戏的市场蛋糕。

就跟吃东西是一样的,再好吃的东西天天吃,天天喝也会感觉到腻歪,除非是真的喜欢,否则是人都会想换换口味。

《模拟城市2》因为是系列作发售,虽说变更了发售形式,但里程碑依旧是以双倍要求进行解锁,奖励依旧为四白一金的组合。

四个白银宝箱和一个黄金宝箱,正好让劳累了一周时间的王皓放松消遣一下。

白银宝箱四连开。

《人物建模(进阶)》

《算法(进阶)》

《图形学(入门)》

《2d物理模拟(进阶)》

一连开出四本技能书,更可贵的是其中三本都与编程相关,这在之前可是几乎没有发生过的事情。

编程lv20→lv25

大提升,绝对的大提升。

这方面在使用【专属引擎】时或许效果没那么明显,毕竟【专属引擎】会自动生成大部分代码,王皓只需要在小地方修改就行。

但若是放到普通引擎的开发过程中,那就是实打实地有用,综合效率至少能提升15左右。

周二。

中午十点,售价150元,预售量高达四千多万份的《消逝的光芒》准时发售。

这个预售量都已经逼近免费发售的《先祖:人类奥德赛》,可想而知玩家们对于丧尸题材的渴望。

从《消逝的光芒》发售时间也能看出,地球游戏如今的发售


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