「三塔游戏」

第123章 末日生存游戏落幕

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第123章 末日生存游戏落幕(10/13)

但我要告诉你,大吞噬里,素材不止来自于欲塔,也可能会有地堡的。」

「换句话说,地堡里的可怜人,也许也会在大吞噬里,爆发出惊人的能量。」

「总之,大吞噬每次出现,地堡都会掉层皮。「

闻夕树想了想,发现这个局无解。

首先,探索戮塔的死亡率很高,几乎和诡塔一样高。

探索欲塔的死亡率最低。

那么逻辑是,探索欲塔,就成为为地堡带来物资的主要手段。因为安全,稳定产出。

那么欲塔的探索次数,就不可能不足。如果减少欲塔的探索次数——

很可能会导致主要物资来源降低。

那么戮塔能减少探索次数么?更不能。因为探索诡塔次数不足,导致了大吞噬以诡异的形式降临地堡。

如果探索戮塔次数不足,那么大吞噬就会以戮塔杀戮的形式降临地堡。

诡塔确实生存率低,但好歹不依赖武力,人类齐心协力,还是有可能度过。

可戮塔就不一样了,如果是戮塔探索不足引发的大吞噬,那是需要硬实力才能过得去。

数值不达标,过不去那就是过不去,戮塔可不给你那些弯弯绕的机会。

所以,闻夕树思考这个问题时,就有一种约翰面对风城未来的感觉。

最终发现,大吞噬以诡塔的形式降临,其实是最合理的,也是唯一解。

人类想要做到杜绝大吞噬,那就只能加大对诡塔探索的投入。

可你并不好说-—-这种投入所死去的人数,和大吞噬到来所死去的人数,哪个更多。

探索诡塔是要死人的,死亡率一直不低。

探索戮塔死的人本就够多了,但好歹地堡的生育率合格,还能抗住人口变化趋势。可如果再来个探索诡塔-那么导致人口总数变化,又会引起其他变化。

因为还有一个隐形的规则一一地堡成年人的总数=三塔登录器的总数。

让地堡疯狂爆兵造人?但这种事情,你往往越是苛刻,越会起反作用。

闻夕树思来想去,发现此局无解。或许还有一个解法。

那就是出现一个探索诡塔的天才,以一己之力,降低诡塔死亡率。

「好啦好啦,闻夕树,真期待你在大吞噬里力挽狂澜。也别把大吞噬想的太可怕。毕竟,地堡里也有几个怪物一样的存在。」

闻夕树点点头,如果灾难一定要降临,无法阻挡,那么自己能做的,就是想办法应对。

他问道:

「能否透露一下,大吞噬大概还会有多久降临?」

接引人


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