「三塔游戏」

第601章 第一场交锋

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第601章 第一场交锋(1/7)

第601章第一场交锋

棋局开始。

双方有二十四枚棋子,且注定阵容大差不差。

因为为了防止极端流派,那种集体冲锋的斩首战术出现,导致棋局过早结束————

天蝎的游戏设置里,是有行动力惩罚的。

比如双方玩家每回合有六点行动力,行动力理论上,可以让一枚棋子连续行动六次,也可以让六枚不同棋子各自行动一次。

但如果是前者,第二回合开始,行动力消耗就变成了两点,第三回合变成三点。

换而言之,如果让一枚棋子单独消耗完所有行动力,行动范围,其实是不如均衡分配的。

游戏鼓励的是,让多个不同棋子,均衡行动。

其次,是阵容阈值。

如果阵容里法师数量低于2,全体法抗会下降。如果阵容骑士数量低于2,全体阵容探索范围会下降。其他兵种也一样,如果该类兵种数量低于2,就会在剩余所有兵种上产生被该类兵种克制的缺陷。

但医生和吟唱师除外。这两个棋子,数量是可以低于2的。

总之,如果你打算走极端单一兵种的爆兵流,比如鬼魅的24刺客阵容,那你的刺客,就会有各种致命缺陷。

还有一点规则,叫自然行动力扩散。国王可以考虑本回合不下达策略,只圈定范围,让范围棋子自由行动。

这样一来,行动力就会翻倍,多达12点。

闻夕树就是这么想的,他的第一回合,不下达具体的指令,而是仅仅将自由行动权限,给了如下十二个棋子:

五名骑士和五名剑士全部被赋予行动能力。

法师中的唐蕊和小缘,也被赋予行动能力。

于是,在闻夕树的视野里,己方一开始只有一座城堡。周围的格子全是黑色的。

但很快,十二枚棋子,各自走出了不同的范围。

骑士的速度更快,视野更佳,很快为闻夕树的地图,扩大了视野。城堡周围的一片,全部变得很清晰。

但很遗憾,闻夕树没有找到任何有价值的「地点。」

他的回合就这么结束了。

但在各个棋子眼里,这约等于一次探索。

城堡里,阿尔伯特对其他人说道:「该开始行动了。」

自然行动力扩散并非按照棋子的自由意志行动,而是类似托管给规则的随机行动。

最先行动的五个人,自然是五名骑士,他们终于要分道扬镳。

「我这一次————如果立下赫赫功劳,可不能再被说是躲在你背后了吧?」

即将分别之际,五元


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