八百九十七章先手性质的棋一定要走吗?引出阶段性先手数量概念(1/3)
象棋弈修路第八百九十七章先手性质的棋一定要走吗?——引出阶段性先手数量概念
象棋中是双方轮换走棋即回合制,为什么还会有输棋赢棋,更准确说为什么最后输赢时候不是一方将军赢棋另一方则是差一步同样赢棋呢?双方轮回走棋叫步数,同样步数为什么有输棋赢棋呢?这样可以把步数分为有效步数和无效步数。因为步数不一定都是有效步数,所以同一的步数不一定形成同样多的有效步数。一般认为,有效步数多的一方多为赢棋一方。
据传是胡荣华特大首先提出有效步数的概念,步数与有效步数的区分使象棋理论前进一大步。
对象棋中一些问题从理论上有了很好的解释,例如为什么顺炮时候红方不直接进炮吃卒将军呢?因为造成有效步数的减少,会被黑方返先。虽然得子加将军,但是陷自身于险境,黑方进马后红炮还需退,这样造成有效步数的亏损,所以总体衡量虽然得子+将军看似先手,但造成后续步数的浪费,得不偿失,所以很少走进炮打卒的棋。
每一子力自身都有时间效应即具含步数属性,子力的交换,同时带走的也有步数。一个四步棋的子力与两步棋的子力交换,一般步数多的一方亏损,处于劣势。
那么进一步思考有效步数多的一方一定胜利吗?退一步讲有效步数相同的时候一定和棋吗?对于这个问题,有效步数又分为有效进攻步数和有效防守步数。同样多有效步数时候,就要比较有效步数中有效进攻步数是否相同,是否存在一方有效进攻步数多的一方一般赢棋概率大。
士象的调动多为防守,车马炮的调动多为进攻。进攻多防守少,一般占优,但不绝对。
优势可以分为子力优势,地利优势和时间优势。子力优势分为数量优势和兵种优势。不同数量时候,一般多子一方优(但不绝对)。同数量时候,就会有兵种不同的比较,兵种性质不同而产生优势不同。
而子力优势的一方又不一定是对弈中整体优势的一方,因为子力占优只是长远优势,要想取胜,还需要一定步数,把子力运动到前线形成攻杀,才能把子力优势变成时间优势,先一步攻杀对方将帅的变优势为胜势。所以在优势没有变成胜势之前,对方也有取胜的机会,所以子力优势不代表大势