第199章 主角不可杀(4/5)
‘剧情轴重叠’、‘梳定’、‘除杂’等‘变故性缺溢’存在,联动书籍时间线经常性偏差,特引入情节容差,以在‘交叉剧情’的‘事件密度’差异较大时提高容错率,消解可能出现的‘伸缩乱象’…
时空交叉-…
轮回-…
剧情轴重叠-…
梳定-…
除杂-…
变故性缺溢-…
交叉剧情-…
事件密度-…
伸缩乱象-…
…
…
▔
“哦,五知道了。”
考虑到古人的理解能力,系统没把以上概念展示给莫晗,它秒读全文,迅速提纲挈领。
“只要互动了就行,也就是说,您现在每建联一个与《完美人生》无关的角色,都属于联动行为。”
“只是最后不一定生效。”
掌握知识的系统底气十足。
“高维曾经犯过一个严重错误,最后由天机解决,所以祂们和故事世界制定了一个合约,用来公平竞争,其中就有决定谁的剧情能够生效的条例,五想上面肯定要一番角逐,才能确定您是否联动成功。”
“喔…”莫晗盯着天花板,“所以‘未定’不算失败,只是还没有确定是吗?”
她指的是报告联动一栏关于《猎主》和《复仇者笔记》的结果。
“是滴。”
“对了,”系统想起不久前莫晗提出的疑难问题,“想知道主角们的群战结果,您可以先了解一个设定,叫‘绝对值角’。”
“这东西不考虑剧情身份、正反属性,只以纯度高低论英雄,假使创世神发疯,出了这么一本书,召集b国所有高能级角色都来参加一场存活率极低的战役,或者你说的决一死战,最后活下来的,一定是最有存在价值的绝对值角。”
“也就是能级最纯、能量最高、生命力最强的角色。”
系统在识海上搓了个澡,顺带捋清数据。
“如果剧情仅发生在一本书内,毫无疑问主角能级最高,就拿猎主举例,这本书我们建联的角色有三个,按能级纯度排,男一号高于反派一号高于女一号,如果这三人里要选出一个