第366章 静音接触(1/3)
游戏很快加载完毕,手枪局,edg利用双烟的优势,不断慢摸,静音接触来清理te的大量道具。
之后再利用传送门多次转点,轻松拿下手枪局的胜利。
te的这套双哨位有说法,可惜不多。
从底层逻辑思考,源工重镇这张图能选出来的信息位不多,大多数都是盖可、黑梦、斯凯。
而这三个英雄都没有清理道具的能力,黑梦的狗、斯凯的雪豹,两个都是只能发现有道具。
再想想,决斗位的雷兹只有一个雷,清理道具更不可能。
这也是双哨位的底层原因,利用双哨位的大量道具,不断形成对枪优势。
同时钢索和保安两个角色非常适配这个地图,只要道具利用的好,控图效率也会非常高。
可惜,这套体系非常害怕静音接触。
而edg十分擅长的一点就是架默认控图。
这个时候一些好学的同学就要问了。
“老师老师,为什么不选ko呢?”
是的,只要对面的阵容有ko,而且是熟练度比较高的ko,te的这套阵容玩的也会非常难受。
手枪局轻松拿下,e局江稳也没有丝毫让步的打算,一番控图,将te玩弄于股掌之间。
比分很快便来到了2\/0。
江稳半甲狂徒,继续单走浴室,edg大部队则是盘踞在各个地方,静音向前推进。
“继续,慢点打,别着急。”
“如果a小把对面对掉了,直接转b,然后留一颗钉子。”
“b点就抓对面回防的tig,对面听到传送声音后,a点的钉子又继续向包点摸。”
江稳的这套战术很恶心,te想不明白,为什么edg明明a点打掉人了,却又转点打b。
不仅如此,自己这边老是被抓tig,明明一个保安,一个钢索。
防守压力应该很小才对。
结果包点各种被入侵,绊线疯狂被拆,声纳装置永远不触发。
长枪局te再次落败,destroyer急忙叫出队伍的第一个暂停。
3\/0天胡开局,江稳的芮娜把把浴室通关,te没一个人能