第5章 角色创建成功,又没有完全成功(3/4)
大街上的顽童:从小就是孤儿的你成了大街上的顽童,
孤苦无依的生活受尽了冷眼和欺凌,
让你意识到了只有把握住每一次机会,才能改变自己的人生。
——效果:学习武学\/生活技能的效率+10】
这
ai确定不是根据自己的名字给自己分配的身份?
wtf的孤儿?
自己刚才不是说了最怕没钱么?
这是反向的问题么?
没有期望就不会失望。
当伍明看到了初始天赋的时候。
真香。
+10的经验,啧啧啧。
百分比技能,还是永久的。
孤儿怎么了?大侠都是孤儿出身。
在看完了这些之后,伍明又仔细的看了一遍自己的属性。
天塌了。
但又没完全塌。
《天下》中的主要属性有5个,膂力、身法、根骨、内息、悟性。
次要的属性则是容貌和气运。
初始人物有100点用来分配,主要属性70点,次要属性30点。
官方给出来的成年npc属性是七项平均10点。
‘浊酒清粥’现在的属性模板。
伍明给了一个中肯的评价,悟性远超常人长得不错的孤儿。
怎么说呢?能玩儿。
主要属性中的前四项都是身体素质的属性。
或者说都是战斗属性。
膂力增加伤害和小幅度的气血。
身法增加移动和攻击的速度。
根骨增加气血和外功防御。
内息增加内力和内功防御。
只有悟性,跟战斗没有直接的关系,只影响学习武学和技能的速度。
这些早就在论坛中有过讨论。
甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。
低悟性就意味着更高的战斗属性。
缺点么?就是武学升级的速度慢一点。
在他们的理论下,就是多花点时间罢了,到了大后期技能升满了,自己可是平白多出了战斗属性。