「异世界,从全面战争开始」

第18章 幕间余兴 存在x视角回合二

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第18章 幕间余兴 存在x视角回合二(1/6)

清晨时刻,维纳尔走在霍斯领的大街小巷之中,在风云中穿行,身后跟着的一位半精灵稍微吸引了一些人的目光,但也仅此而已,毕竟,人人都有自己忙碌的生活,有时倒也不必把自己想的那么重要,尤其是在这种靠近边境的地区。

“所以你打算怎么带着我这个北王国的通缉犯穿过边境?偷渡?”

朱莉跟在维纳尔的身后,如果是普通罪犯的话,在有贵族或者佣兵工会背书的情况下,即使是边防军也会睁一只眼闭一只眼。但朱莉不一样,她是亲手杀死过王国正统贵族的凡犯人,加上自己长久以来不停地在各个地区制造麻烦,虽然在这一带没有自己的悬赏通缉,但恐怕早就被边防哨所重点关注了。

【不,小箱子就是你永远的家。】维纳尔非常干脆的回复道。

“你!”朱莉脸色发黑,她可不想再体验一次那狭窄闭塞的环境。

【哈哈哈哈,开个玩笑。】

维纳尔适时地的了个哈哈,给话题讲一讲温度。

眼睛看着朱莉的人物面板上显示的属性:

好感度:-25

出身-10

经历-5

事件+5

服从度:-20

事件-10

不信任的态度-10

满意度:40知足常乐+25

当权者权威+5

与军队中人物交恶-5

与派系领袖交恶-5

近期派系发展事件+20(每回合-10)

(系统提醒:好感度是系统标记角色对你的主观观感,这会对于你和对方交流与合作产生影响,但这并不对您的统治产生决定性的影响,有一句话叫,“伟大而暴君。”在这个时代,统治未必需要怀柔,同样可以依靠恐惧。附注:该是指会极大影响其他数值。)

(系统提醒:服从度属于派系独有数值,该属性可依赖派系独有资源提升,也可以依靠天然增长,这一数值体现了你对于对方的影响是正面的还是负面的,高服从度的角色将会在行动中更加主动。附注:服从度仅仅只能在好感度为正的情况下自然提升,在好感度为负的情况下只能依靠非常手段配合派系独有资源灵魂点数提升


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