第1章 教程开始(1/7)
杰克依稀记得,在电梯坠落的瞬间,一个名叫“系统”的黑洞,将他与同事们吞噬。
当他再次恢复意识时,发现自己已经处一个奇异的空间。
此时,一个冰冷的机械声在他脑海中响起:
“欢迎来到多元宇宙的初始领域。为了在这个新世界中立足,你们必须参加生存挑战。”
“在这场挑战中,你们将置身于危险的环境,面临各种强大的野兽以及其他参与者的竞争。”
“只有在规定的时长内成功存活下来,并完成一系列特定任务,才能不断提升自己的实力。这不仅是为了生存,更是为了在这个全新的世界秩序中找到自己的位置。”
杰克瞪大了眼睛,心中满是震惊与惶恐,但他明白此刻必须冷静面对。
紧接着,一道光芒在他眼前闪烁,一个半透明的屏幕浮现而出。
[请在战士、弓箭手、施法者中选择自己的职业]
消化信息后,杰克毫不犹豫的说:
“弓箭手!”
弓箭手——基础起始职业类别。这个职业类别侧重于远程战斗,主要使用弓箭,再搭配短剑、匕首之类的近战轻武器。
该职业速度快且灵活,更注重敏捷而非力量。每级属性加成:感知+2,敏捷+1,耐力+1,力量+1,自由属性点数+1。
就在那些字出现在他眼前的瞬间,杰克的脑袋里传来一阵奇怪的刺痛感,说不上难受,也谈不上舒服。
与此同时,他收到了几条系统消息:
获得技能:[基础射箭术(劣等)]——弓箭手最好的朋友就是手中的弓以及射进敌人心脏的箭。解锁使用弓、弩的基本熟练度,在使用远程武器时,为敏捷和力量属性效果提供微小加成。
获得技能:[基础单手武器使用(劣等)]——弓箭手或许不是近战技艺的大师,但也绝非毫无还手之力。解锁使用大多数单手武器的基本熟练度,在使用合适的近战武器时,为敏捷和力量属性效果提供微小加成。
获得技能:[弓箭手之眼(普通)]——弓箭手的眼睛经过训练,能够追踪并发现敌人的弱点。能让弓箭手更容易发现猎物。被动小幅提升感知属性对视觉器官的效果。