「无敌于世,一滴血的我,杀穿万界」

第314章

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第314章(1/2)

2、溢出的治疗效果,将自动在友军亡灵生物体表生成一个护盾,护盾值最高为该生物50%最大生命值。(被动光环,无消耗,已关闭。)

(光环影响范围:等同于召唤物操控范围。)

3、掌控死亡的力量,在周身形成一片噬魂夺魄领域。

身处领域之中,本技能被动效果翻倍。

你可以通过消耗灵魂之力,随意从领域内所有目标身上抽取灵魂点数,抽取效果视灵魂强度差距而定。

被抽取灵魂点数的目标,将陷入虚弱状态,灵魂点数被抽干后,目标将彻底死亡,一具天灾骷髅将瞬间从尸体上诞生。

领域跟随玩家移动,覆盖范围随等级,瞬间释放,持续随等级,无冷却时间。

请注意,释放和维持人屠领域需要消耗灵魂之力,如感觉到不适,请第一时间主动关闭领域。

【灾变特性】

1、溢出的吸血效果将用于治疗别的友军,生命值低于50%时,吸血效果翻倍。

(死亡主宰,当摄魂夺魄。)

!!!

!!!

看着【摄魂夺魄领域】的技能描述,苏沐白被惊呆了。

灾变特性和【召唤天灾军团】一样,直接被融合成了一条,意味着这个技能真正灾变后,还能拥有更强的灾变特性。

但真正令苏沐白感到震惊的,是领域效果。

上次的【人屠领域】,描述很不清晰,只说能够控制实体化杀气攻击任意目标,攻击强度也是随主属性变化。

但摄魂夺魄领域,却清楚的描述了,能够随意从目标身上抽取灵魂点数!

这还是苏沐白第一次见到这样的技能。

和它比起来,什么无视防御、真实伤害都差远了!

直接抽取灵魂点数你敢信?!

这玩意儿要怎么防,连苏沐白这个技能拥有者都不知道。

而且抽干灵魂点数后,目标会彻底死亡,连复活的机会都没有,最终直接变成一个天灾骷髅。

不对,有职业灾变特性的加持,死一个人就会诞生两个天灾骷髅。

“没有冷却时间吗?”

苏沐白差点儿以为看错了,他清晰的记得,【人屠印记】附带的人屠领域,可是有着整整24小时的冷却时间。

揉了揉眼睛再三查看后,苏沐白才确认下来。

【摄魂夺魄领域】真的没有冷却时间,这也意味着,只要灵魂之力够强,他随时都能开启!

这应该是装备附带领域和自身领域的差别。

“灵魂强度,必然是后期最重要的东西。”

苏沐白呢喃了


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