第410章(2/2)
一下。”
受众这个问题真的很重要,比如说恋爱游戏和恐怖游戏,毫无疑问,恋爱游戏的受众肯定会比恐怖游戏要多,毕竟不管你是哪一个国家的,只要你是一个人类,那么对于恋爱多多少少都会有些向往,然后同样质量的一款恋爱游戏,可能会有500万人购买,但是在恐怖游戏这里也是同样的质量,甚至可能质量还会更好,可能只有30万到40万人购买,这一来一去差了不止十倍,对于一个游戏设计师来说也会造成很大大的收入差距。
有很多设计师都是比较喜欢那种受众比较广的游戏题材,因为这样的话会让他们的收入增加,也不要觉得赚钱这种事情似乎说出去寒颤,每个人都是需要活着的,谁也不会觉得自己的钱多。
所以现在在其实很多热门题材里面会有很多很多的游戏设计师,大家都在这里内卷,甚至明明知道另外一个题材没有多少人设计,但是大家都不愿意去碰,因为你在这个热门的题材里面,虽然竞争比较激烈,但是如果你真的设计出来了一款好的游戏,那么你的销量也会非常的高,你所拿到的收入自然也是非常的不错,但是如果你去一个冷门赛道,就算你在这个赛道里面做到了第一,可是又有什么价值呢?