第629章 “新星世代”活动奖励(下)(3/4)
里世界真实模式下的实币,这个类似游戏复活币的东西。
唔~,也不知道咋说。
生存点能确实保障联邦公民至关重要的生存权利。
当物质生活被基本满足,公民的精神生活方面,则有消费点和灵能点给予刺激。
社会始终保持健康活跃的良好状态。
普通人-《第二世界》表世界-拟币-普通工作-消费点。
进化者-《第二世界》里世界-实币-超凡工作-灵能点。
两者的底层都需要长期稳定工作,而他们主观上还十分乐意。
为了生存而工作和为了娱乐而工作,在主观能动性上完全是天差地别。
呵呵~!
联邦可真的是收割牛马劳动价值的顶尖高手,根本就不怕联邦公民大规模的摆烂躺平当咸鱼。
它就是能变着花样,让联邦公民心甘情愿地自我激励、勤奋努力,老老实实上班当普通牛马\/超凡牛马。
普通人绝对离不开表世界的娱乐玩耍,进化者也绝对离不开里世界的竞技战斗。
而战斗怎么可能不死人呢。
想想里世界有七亿多的进化者,简单折算一下,野区一天死两百万人简直是轻轻松松。
平均每人一年才死一次,这已经是极为保守的估计了。
乖乖隆地咚!
市场和收益实在太大了。
仅此一项就让联邦血赚——灵能点的日收能达到千万以上的规模,巅峰达到亿级也不是什么妄想。
第二、三项的昵称、空间。
昵称加大、加粗、加亮、渲染,前缀名,扩展印记等等都是虚拟收益。
最大作用就是可以拿来装逼,很契合他们这些少年天才们的精神需求。
而第一项的奖金针对物质需求。
仅仅参加一场虚拟世界的“巅峰天才战”,物质和精神的需求都被满足了。
但系统的注释真的好直接。
明晃晃地告诉他们这些姑且当前算是优秀的人才,强者就是有更多的选择,更大的自由。
他们只有比其他人更加优秀,才能获得更多。
和普通人中有能力、有野望的