「崩铁:卡池角色,给玩家发刀」

第1章 把自己设计成角色

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第1章 把自己设计成角色(2/4)

剧情。】

【只要宿主能够在剧情中,引起游戏玩家情绪上的波动,让他们对你产生喜爱之类的感情,就能够视作信仰的一种。】

伶舟思索片刻,不以为然地懒懒开口。

“记住当初给我画的大饼,只要信仰收集完毕,哪怕星神,皆为蝼蚁。”

【孩儿绝不敢欺骗亲爹!】

“你最好是,废话少说,还不把游戏资料拿来?”

伶舟勾了勾手。

“既然是成为游戏角色,那这个角色的各方面,总该由我自己决定吧?”

【爹真聪明,你可以自行决定角色背景,能力,人设,限制不多,容孩儿快速说明。】

【1、角色可以有多个,但背景需要有所关联。】

【2、强度可以高,但不能跨时代太过影响平衡……】

“没了?”

【没啦~以下是游戏资料,请宿主过目~】

“彳亍,你甚至不愿意继续叫我一声……”

【爹!亲爹!刚刚口飘了,对不起,孩儿自己抽自己一个大笔兜!】

“急什么,我想说的是人权卡设计大师。”伶舟撇嘴嫌弃。

他可没有、也不想有这样的傻儿子。

历经无数次人生,什么职业身份没当过。

不就是将自己设计成游戏角色,简单。

【没事的亲爹,孩儿自愿向您尽孝。】

“爪巴。”

【好嘞!】

伶舟使用量子速读,把系统发来的资料全部看完,忍不住又把系统臭骂一顿。

游戏名为[崩坏:星穹铁道]。

二次元,回合制、背景之类的元素,目前都不重要。

重要的是:再有两小时就公测,甚至还有提前开服的可能。

白浪费公测前的宣传造势物料了,就说这系统到底有多么不靠谱。

对于二次元角色来说,第一印象很重要。

往往宣传物料中一个惊艳镜头与回眸,就足够吸引大批厨子。

当然,前提长相够硬,换成游戏形容则是建模。

伶舟一点都不担心自己长相,更不担心建模。


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