第162章 有家人啦!(1/3)
死亡森林景点增加模式后第一天开放,事关系统能否通过并认可新改版方案的合理性,顺理成章地增加员工位。
黎知弋虽然认为自己的方案效果应该会不错,但没有到最后,她也不能完全放下心来。
客人们满不满意,等会儿就知道了吧。
黎知弋略微有些忐忑,全然不知,在她的改版方案下,玩家甚至包括异能者们,都开启了疯狂刺激又紧张的大逃亡了。
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来过几次死亡森林景点的客人们,尤其是对末日游戏很精通的玩家,他们从最初对逼真布景的死亡森林景点的惊奇,已经到了现在的疲惫状态。
千篇一律的木讷丧尸,和只有运气特别好,才能碰到触发机关,遇到可以变化的变异植物。
对大部分玩家来说,变异植物的机关找不到,他们就只能不断地躲避木讷恐怖的丧尸。时间一长,新奇感一过,可玩性就下降了。
不过谁让这里的末日布景最最最逼真呢,而且相当生动且具有技能的变异植物虽然难以碰到,但也是有一定概率的,不甘心一次都碰不到的玩家们,还是愿意为了景点跟变异植物买单。
颜悦跟容舒雪就是这些玩家之一。
她们很喜欢里面的景点,但对探索地图的兴趣不高了。
她们不想到处逃了,还不如好好欣赏欣赏死亡森林的景色呢。
为了让看景色不无聊,她们两个生出了天才想法。
那就是去死亡森林野餐!
[鼓掌jpg]
美食甜品,阴森森林,还有逼真的末日丧尸……天呐,这简直是末日游戏爱好者最爱的野餐场所!
既然是野餐,那肯定不能只有她们两个人。
她们带了几个对末日游戏不感兴趣,但对死亡森林很好奇的好友一起来野餐。
排队检票的时候,颜悦跟容舒雪听到前面有人说死亡森林景点全新改版了。
“改版了?刚开放的景点能改多少,估计就是改一些小漏洞之类的吧,唉,感觉有一点无聊。”
“我也觉得,这应该是我最后一次来了,唉,布景是真刺激,丧尸npc也挺真实的,但是可玩性不高,躲来躲去,要么被咬死,要么就遛