第813章 圣名世界(4合1)(6/10)
高级巫师,四级大巫师……
对应的巫术也是零级巫术,一级巫术,二级巫术……
法师们那边则主要是小等级与环数。
0级见习法师,1~5级低级法师,6~10级中级法师……
以此类推。
在炼金造物以及各种材料上面,则是同样的零级、一级、二级。
这主要的依据,基础的等级决定了绝大部分强度。
不过,在实践的过程当中就会发现,事情并没有那么简单。
装备和道具这些死物,与生命、道具这些,毕竟还是有所不同的。
好比说一件特殊方式制造的装备,天然具备着超高的强度,堪比三级物品。
但它却是一种蕴含魔力并不多,呈现出白色灵光或者绿色灵光的存在。
之前隐含的一个前提是,等级高者魔力必定也高。所以大体上还是能够适应。
但是随着技术的发展,各种各样的材料得以突破,等级和魔法灵光的颜色就有些脱节了。
某些极端条件下,出现三级白色灵光,或许都是可能的。
那这样是认定它为三级装备还是一级装备?价值方面又如何断定?
如果说这样的例子太极端,很难出现,那么在零级至一级之间。
尤其是炼制难度零级,但却又通过献祭术等等作弊的方法。
甚至还有未来的【柱之力量】“词缀”添加进去……
罗伊自己大量运用【美学价值】、大师特效,龙魂武器,知识容器等特殊能力……
有可能大量造就看似平平无奇,实际上拥有强大效果的存在。
这么一来,整个评价体系就乱套了,势必会给「鉴定术」带来极大的困扰。
德巴尼克是在工作当中发现这一点的。
他最开始也是按照老一套的办法,运用自己掌握的「鉴定术」去评测很多东西。
他在鉴定部门工作,每天的任务就是查看和检阅出入库的各种各样的物品。
结果感受到了有些不便。
于是提议,索性摒弃装备灵光的颜色划分,直接采纳基础等级+附着魔力的评价体系。
实际上,这也不是什么新的提法,很早之前,就已经有人那么干了,只是没有形成体系。
“我看看……
核心的运用方法,是在「鉴定术」的模型添加‘物品等级’或者说‘品质’这么一个表述。
好比说,一把普通的附魔长剑,首先判断它是品质多少多少……
比方说原来一级,就是在10~19之间……”
德巴尼克对此的建议是成熟的,他提出,



