「吃鸡,我真没开挂」

第151章 网络上的讨论

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第151章 网络上的讨论(3/3)

什么作弊方式,这也太逆天了吧?!”

“噢噢!!这个我好像听说过,听说那个硬件挺贵的!这东西都销声匿迹多久了!”

“楼上的小兄弟,销声匿迹了只是对于你来说而已!实际上有些心术不正的有钱人,一直在用这个东西来作弊!!!”

“天呐,颠覆我的认知了!”

……

观众们讨论的重点,马上从银色獠牙战队和陆关战队的身上,转移到了那个神秘的作弊硬件身上。

秦队长看着眼前的大量弹幕,对身边的助理小林说:

“小林啊,你看到了吗,这就是游戏作弊的危害。无论是对于游戏的公平性,还是对于公众舆论的危害性,都是非常大的。”

小林也是紧盯着面前的屏幕,咽了口唾沫,说:

“知道了秦队长,作弊的危害性也太大了!不仅会损害一个游戏,而且会影响他人的游戏体验,真不知道他们是怎么想的!”

说罢,秦队长郑重地点了点头。

电子竞技游戏就是如此,非常容易引发所谓的剧场效应。

在一个安静、坐满了人的剧场中,所有人都坐在自己地座位上看着电影。

这时候,某一排的人为了能够拥有更好的视野,便站立了起来。

他后面的人为了不被他挡住,便也站了起来。

最后越来越多的人站起来,导致大家都站着看表演,不仅受累,观影或观演效果也没有得到实质性提升,和之前大家都坐着时没有区别。

剧场效应反映了个体行为对群体行为的影响,以及群体中一种非理性的竞争和跟风现象,在社会生活的许多方面都有体现,比如教育领域的过度竞争、职场中的加班文化等。

它与从众效应有相似之处,但更强调这种行为带来的负面结果,即整体利益并未因个体的竞争行为而得到提升,反而可能导致大家都陷入更糟糕的境地。


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