第69章 金主的指点(2/3)
必要的装饰元素全部去掉!
我追求的是一种纯粹的、沉浸式的游戏体验,让玩家的注意力完全集中在数字的合并上!”
王敢凭借着前世对《2048》,以及众多爆款休闲游戏成功经验的理解。
不断地强调着,用户体验和极简设计的重要性。
夏悠然一开始还想据理力争。
试图用一些设计理论和技术可行性,来反驳王敢的“外行指导”。
但很快她就发现,王敢虽然不懂具体的技术细节。
但他对于最终呈现效果的把握,以及对用户心理的洞察,却异常精准。
几次理念冲突之后,夏悠然也懒得再跟他争辩。
直接甩下一句:“行了行了,你是金主,你牛逼,你说怎么改就怎么改!”
虽然嘴上不服气,但她心里也清楚。
王敢提出的很多修改意见,确实是站在用户体验的角度出发,并且往往能一针见血地指出问题所在。
这个看似不学无术的“富二代”,在某些方面,似乎有着超乎常人的敏锐和远见。
于是,在“金主最大”的原则下。
夏悠然团队开始严格按照王敢的要求,对《2048》进行细致的打磨和优化。
王敢则像个监工一样,时不时地过来“视察”一下进度,提出一些“建设性”的意见。
在计算机社待了一上午。
王敢发现自己,除了在整体方向和用户体验上提提要求外。
具体的技术实现,他是两眼一抹黑。
夏悠然和她的团队成员们讨论的那些诸如“渲染效率”、“内存优化”、“并发处理”之类的专业术语。
他听得如同天书,完全插不上话。
时间一长,他就觉得有些无聊。
东看看西瞅瞅,反而有点像个无所事事的闲人。
夏悠然正全神贯注地调试着一段代码,被王敢在旁边晃来晃去的身影弄得有些心烦意乱。
终于忍不住抬起头,没好气地说道。
“王大少,你要是实在闲得慌,就去外面溜达溜达,或者去泡你的系花去。
别在这儿杵着碍眼,影响我们攻克技术难关!”
语气中充满了程序员打工人,被打扰工作时的怨气。
王敢撇撇嘴,也觉得自己待在这里确实帮不上什么忙,反而像个监工一样招人嫌。
“行行行,夏大总管辛苦,老爷我这就告退。”他举起双手,做了个投降的姿势,识趣地准备离开。
刚掏出手机,准备看看有什么新闻,一个电话就打了进来。
是房产中介丛婧。
“王



