「让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?」

第222章 凌风的指导书,镜像对决!

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第222章 凌风的指导书,镜像对决!(2/5)

开始从怀疑逐渐转向震惊,最后彻底变成了敬畏。

文档接下来详细阐述了具体的优化方向。

首先,关于地图设计,不再仅仅是随机生成那么简单,而是提出了「主题迷宫群落」的概念。比如,环绕初始村庄的应该是难度较低的「胖可丁公会森林」、「穿山鼠洞穴」这类温和的迷宫,随著剧情推进,会出现「暗黑森林」、「暴风海域」、「熔岩山脉」等更具挑战性和视觉冲击力的区域。

每个迷宫群落都有独特的机关陷阱、天气效果和专属的野生宝可梦群落,甚至隐藏著通往特殊迷宫的秘密通道,相互之间还存在著连结。

接著是技能和道具系统这个更夸张。

当李轩念出「目前已规划入系统的技能数量约为一千四百七十二个,涵盖所有属性的常用技能及部分特殊变种,每个技能都有独立的威力、命中率、PP值、属性、作用范围(单体、直线、房间、全场)以及特殊效果描述,附录如下」时

所有人都倒吸了一口凉气。

这已经不是他喵的设计稿了吧?

这纯纯百科全书啊!!

道具部分更是列出了超过两百种物品,从最基础的伤药、树果,到能暂时改变场地属性的「神秘水晶」,再到能召唤临时队友的「朋友手镯」,每一种都有详细的使用效果和获取途径说明。

文档强调,这些数值都经过严格测算,确保了游戏前中后期的平衡性,而按照他们的经验来看,好像还真的确实如此。

接下来,的是关于角色形象和对话的部分。

文档明确提到:「所有宝可梦的角色立绘、像素动画、以及在迷宫中的动态表现,乃至所有剧情对话、任务文本、宝可梦间的趣味互动,都不用各位操行,本工作室拥有独特的『超级人工智慧』系统,可以自动生成高质量且风格统一的视觉资源和自然流畅的文本内容。各位只需要留出对应的接口和资源位置即可。」

一个接一个的重磅消息,让这群前梦之工厂的精英们听得目瞪口呆。

他们之前那点因为出身大厂而产生的一点点本能的优越感,此刻都已经没了。

这种技术,梦之工厂也做不到啊!

一条接一条的内容,像重锤一样敲在每个人心上。

文档似乎到了尾声。李轩滚动滑鼠,准备念出最后的总结。

然而,他的手指突然停住了,肩膀猛地一颤。

「怎么了?李哥?」王珂忍不住问。

其他人也投来疑惑的目光。

李轩没说


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