「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第478章 尚方宝剑

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第478章 尚方宝剑(3/3)

能维持一到两天。

情绪散了自然就散了。

但当这股情绪来的时候,那真如水库放闸,是来势汹汹。

而且这种东西,单个厂商的公关其实是无效的,就像前世席卷二游的“ML事件”一样,这场由玩家自发形成的互联网运动,没有领袖,没有组织,却有着惊人的行动力和创造力。

最后,将这个事件推上顶点的。

是一个不知道谁画的梗图。

画面中央,是腾迅、网意、西杉居等大厂的LOGO,正被一群手持各种工具的火柴人玩家追着打。

而在画面的角落里,星辰游戏的LOGO一脸无辜地探出半个脑袋,旁边站着一个同样是火柴人的玩家。

“这是……咋了?”

那个玩家火柴人头也不回,一边挥舞着手臂给中间加油,一边不耐烦地摆了摆手,对着星辰LOGO说。

“没你的事,玩去吧。”

然后,星辰LOGO的头顶上,又冒出了一个对话框,只有一个字。

“哦。”

(本章完)


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