「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第514章 再撞一次

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第514章 再撞一次(3/3)

可这三个数据一出。

则是真正让他感到有些皱眉了。

全球销量1.1亿,这个数值相比世界主流的游戏平台,比如Steam还有很大差距,因为17年Steam平台一共卖了5.23亿份的游戏。

如果考虑到星辰游戏平台中,还有大量的几块钱的“休闲游戏”,那么这个水分其实很大。

可与此同时,你也要知道,星辰当下游戏平台的阵容和Steam那也是差了十万八千里,同期腾迅WEGAME加上8月份的活动。

今年一共也就卖了一千多万份,要论水分的话,WEGAME的水分也不小。

除此之外1.1亿,这个数字,已经充分的证明,星辰在游戏平台这个赛道,是真真正正滚雪球滚起来了。

可WEGAEM现在,还在靠腾迅的流量输血。

离开了腾迅,就毫无优势。。

再看用户数,星辰游戏平台这个数据是包含了星辰Tap的数据,用户加起来是,同期Steam是2.91亿,WEGAME是3亿。

这么一看星辰的2.8亿,甚至是三家中最少的,而且其中还有不少是为了繁星之夜来的“观光客”

在这样的情况,轮注册人数排名的话,依旧是WEAGEM第一,Steam第二,星辰第三。

可问题是这2.8亿人,是星辰在两年的时间内吸引进来的,在全球范围内,除了Titok这个两年5亿用户的变态。

星辰游戏平台的这个数据已经相当亮眼了。

(本章完)


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