第520章 玩法(2/3)
枪口也齐刷刷地指向了山田健太鼠标所瞄准的方向。
“原来如此!”
山田健太恍然大悟。
这两个技能加上队形,看起来似乎是一个很复杂的系统,可你要是将其想象为幸存者LIKE游戏中。
其实就是给主角加了两个技能。
一个是主角可以自动攻击周围的敌人,一个是可以三倍输出。
这两种技能在任何幸存者LIKE游戏中都非常常见,在《终末小队》里只不过是给标配了,仅此而已。
而随着山田健太的按照教程切换到了集中模式。
地图上刷新出了一只体型明显大一圈的精英级智械“步行者”,很显然这就是典型的需要集中火力攻击的敌人了。
作为新手BOSS,或者说教程BOSS。
“步行者”的强度很脆,主要是展示游戏在大型怪物身上的反馈,和《终末战线:溯源》一样,这一代游戏依然拥有断肢系统。
而且这一代的打击反馈,因为是4人小队,所以在前一代的基础上还做了升级,比如不同枪械的射击延迟。
以及枪械音效的融合,他控制着A-017不断走位,躲避着步行者胡乱扫射过来的零星子弹,同时将鼠标死死地钉在那个关节上。
持续的火力压制下,那个关节部位的装甲终于承受不住,在一声刺耳的金属悲鸣中被彻底撕裂!
咔嚓!
“步行者”的左腿从中断开,断口处电弧闪烁,零件四下飞溅,庞大的机身猛地一歪,失去了平衡,重重地向一侧倾倒,在雪地上砸出一个大坑。
又是一轮集火,这一次,没有了厚重装甲的保护,脆弱的核心瞬间被子弹风暴吞没。
轰——!一声巨响,步行者的上半身炸成一团绚烂的火球,汹涌的气浪将周围的积雪都掀飞了出去。
“漂亮!”
山田健太忍不住赞叹出声。
你别说,对于很多游戏来说射击就爽。
弹幕的反馈也基本上都是。
【卧槽!!!!】
【帅!帅炸了!这他妈才叫集火!】
【这火力也太猛了……四倍的快乐!】
不过,比怪物死亡爆炸特效带来的视觉冲击更爽的,是BOSS死掉之后,地面上出现了两道蓝光,很明显这是爆装备了。
与此同时左上角的【数据分析器】,进度条瞬间也被填满。
“叮——”
熟悉的升级提示音响起,三张卡片浮现在屏幕中央。
【AK-74:燃烧榴弹】卡面是AK-74扔出榴弹的动态立绘。
效



