「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第594章 不怕,挨过去就好

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第594章 不怕,挨过去就好(3/3)

「估计应该没有别的了」

赵明身侧,一位同样来自腾迅的高管长长地舒了一口气,紧绷的肩膀松弛下来。他压低声音,带著劫后余生的庆幸。

「还好,总算是撑过去了。」

「阵仗是很大,但路数还在预料之中,《星核》两部曲应该是要走大型二次元项目,《流浪地球》搞影游联动,用刘慈欣的IP做全球化叙事,这是要把整个盘子做大。咱们回去好好研究一下,跟上就行。」

赵明没有作声,只是点了点头。

确实,星辰的打法虽然凶狠,但逻辑清晰。

他们是在抬高整个赛道的门槛,用顶级IP和工业化能力碾压对手,虽然在当下引起了轩然大波,但还在腾迅的理解范围内。

更不是无法应对的事情,腾迅有的是钱和资源。

赵明甚至已经在想,今天晚上就让美术团队准备一下,明天也搞个3A大作的方向出来,嗯,虽然时间紧张,可能只能放个文案。

但没关系,上古卷轴五不也只放了一个LOGO吗?

这东西,只要有就行了。

(本章完)


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