「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第599章 时代的车轮

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第599章 时代的车轮(2/3)

出声。

「大家一个一个来。」

声音不大,却清晰地压过了现场的嘈杂。

「我们的制作人先生需要一点时间来适应大家的热情。」

他半开玩笑地替冯毅解了围,然后用眼神示意了一下最前面那位举著IGN话筒的金发女记者。

女记者立刻抢到了提问权:「冯先生,我是IGN的记者。首先,恭喜你们,这支预告片是我在E3从业十年来看过最震撼的PV之一。我的问题是,游戏科学和星辰游戏是什么关系?为什么我们之前从未听说过你们?」

这个问题,确实很关键,所以其他媒体暂时没有插话。

冯毅深吸一口气,努力让自己镇定下来,这才说道。

「游戏科学是一家独立的游戏工作室,与此同时我们也是第一批繁星计划的参与者,星辰为我们提供了资金、技术支持,除此之外,晨总也给我们提供很多的创意基础,算是我们半个老师。」

「至于为什么大家之前没听过我们因为在做出能让大家记住的东西之前,我们觉得自己的名字不值一提。」

冯毅接受采访还是很上道的,这句话一出,现场响起了一片善意的笑声和掌声。

~~~

洛杉矶,会场角落。

赵明的脸色很难看,他身边的几位腾迅高管,脸色比他还难看。

「赵赵总,咱们等会的会,还开吗?」

赵明没有回答。

他的大脑一片空白,耳边只剩下自己「突突」狂跳的太阳穴,由于他就在台下,所以能很清楚,也能很直观的听到,周围玩家的反应。

哪怕此时发布会已经结束了,现场的玩家也没有停止讨论,就像是好看的电影在结束之后,散场的人群总是会意犹未尽的讨论一样。

这些来自玩家最直接的信号让他越发感觉到压力,这十三分钟的演示,透露出来的东西,太可怕了。

在今天之前。

哪怕赵明作为行业内部人士,知道星辰在游戏引擎上投了大量的钱,在到处挖人。

嗯.

你问赵明为什么知道这个?

其实是因为腾迅也被挖了很多人。

根据腾迅游戏内部推算,去年一年,星辰在国内起码挖了几十个游戏引擎的人才,不仅从腾迅挖,还从EPIC的虚幻华夏引擎部门挖人。

而且出手大方。

据说在星辰美国也在大量的挖人。

当初腾迅游戏内部对此其实是有点嘲笑的,认为星辰花钱太没章法,这种突击花钱能带来什么效果?

完全就是浪费钱。

事实上


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