「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第604章 被淹没的腾迅

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第604章 被淹没的腾迅(3/3)

竟,这么比的话,就等于说是此时此刻在很多媒体,乃至玩家心中,已经把Steam和星辰放到一个档次了。

这对于星辰来说,当然是大好事。

嗯——你问,最后一天的腾迅展前发布会怎么样了?

——其实客观来说,还不错。

舞台灯光、流程控制、PPT的美观程度,都展现了一家世界五百强企业应有的专业素养。

发布会的核心内容是《怪物猎人:世界》PC版的最新宣传片,卡普空也派了制作人前来站台,算是给足了面子。

紧接著,改编自QQ飞车的《魔力飞车》的预告片登场,精致的画面和爽快的漂移。

再然后是磨坊工作室的《火影忍者》衍生单机,拳头公司带来的《破败之王》和《海克斯大作战》的全球首曝,每一个都是响当当的IP。

最后,压轴的是一连串经典IP的手游化,《红色警戒》、《英雄无敌》、《

地下城守护者2》、《上帝也疯狂2》

整场发布会,内容扎实,节奏紧凑...

如果把这场发布会单独拎出来,如果是放到国内,或许还能收获一些「关注」,可问题是这是E3。


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