「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第632章 决策者一定要能做决策

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第632章 决策者一定要能做决策(3/3)

者。

你能说他们没有能力吗?那为什么一个顶尖的团队,会把一个前途光明的项目,搞成现在这个样子?

不就是因为没有人掌舵吗。

当船长都不知道船要去哪里的时候,这船怎么可能抵达对的港口?

育碧巴蜀作为育碧全球工作室,这些项目他们其实也都有参与外包,王皓作为负责人,也很清楚育碧最大的问题就是当需要做决策的时候,没人能做决策。

在星辰,所有的选择题,选到最后,都有一个人能够一锤定音,且这个人锤下之后,无论团队之前吵的有多凶,最终都会按照这个方向去做。

而育碧没有。

所以,对星辰拿出来的开发计划,王皓还真是很惊讶。

这份企划案,没有各种盈利要求,也没有什么DLC,季票,持续运营等太多商业化的KPI标准。

它就是一份企划案。

我们要讲一个什么样的故事,主角是谁,他经历了什么,他的目标是什么,他最终会面临怎样的抉择,以及,为了实现这个故事,我们需要一个怎样的世界,怎样的跑酷系统,怎样的战斗体验。


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