「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第724章 微纪元

上一页 简介 下一章

第724章 微纪元(3/3)

时候,采用的素材全都是放大镜里的素材,所以无论是方糖,还是木质的小屋,给人的感觉都完全不同。

比如木质的小屋,为了表现这种质感,同时也是为了设定中,担心漆类工艺会影响到微世界,所以木材是很粗糙的,在宏观世界无所谓,但微观世界下,纤维完全可见。

同理,方糖也一样,宏观世界看起来雪白的方糖在微观世界,还需要清理灰尘,分解为更小的结晶。

需要工人,拿著微型镐头,奋力地从「雪山」上敲下一块块碎屑,背回基地。

「嗯————这个质感————很独特啊。

所谓的质感,并不是一个玄学的词。

「这感觉很奇妙。」约翰对著麦克风说。

「它没有让你觉得你是变小了,进入了一个玩具世界。而是让你感觉,你是用一个超级放大镜,在观察一个真实存在的微观世界。这其中的差别,很微妙,但观感上是天差地别的。

直播间的弹幕也印证了他的想法。


上一页 目录 下一章 存书签

相关推荐

游戏制作:从重铸二次元游戏开始