「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第755章 来真的

上一章 简介 下一页

第755章 来真的(1/3)

第755章来真的

楚晨摆了摆手。

「当年为了买一台PSP,我可是攒了很久的零花钱。对于那个年代的我们来说,能在被窝里玩到《怪物猎人》,就是最大的幸福。」

一句话,瞬间让办公室里的气氛更加轻松。

安田遥司甚至都笑了起来,是啊,幸福,多简单的词。

他们这些硬体工程师,当年不就是为了这个词,才在那个小小的机器里,想尽办法塞进更多的功能,压榨出每一分性能吗?

不过,随著楚晨的话,他也是越来越吃惊。

因为他已经感觉到楚晨想让他做什么了,可问题是..为什么?

星辰现在手握著全球最顶尖的游戏开发能力,和最强势的发行平台。软体生态已经如此完美,为什么要去碰硬体?

还是掌机这种已经被市场验证为死路的硬体?

这个问题,他很想问出来,不过基于日本职场的惯性,他没有问。

然而楚晨还是一样看穿了他的疑惑,主动把话题挪到这上面来。

「安田先生,你觉得硬体是什么?」

「是————一个载体?」

「没错,但它更是平台的延伸。」

硬体是软体的延伸。

这其实在行业内是一个共识,索尼,微软,任天堂,他们为什么能在游戏上抽成?因为他们是平台商。

甚至包括苹果和谷歌,如果你把手机看作一个功能繁多的游戏掌机」,就会发现,他们在游戏抽成这件事上,和索尼、微软、V社的逻辑是一样的。

所以,想要做硬体,你先得有一个有平台,有生态。

「所以,星辰要做自己的主机?」

「不,是掌机。」楚晨纠正道。

「或者说,一台可携式的PC游戏机。」

「PC游戏机?」

安田遥司更糊涂了。

他听完之前的话,一直想的都是安卓掌机。

毕竟星辰的生态是嫁接在安卓上的。

所以他听到这话,第一反应是楚晨在玩笑,可再看楚晨的表情,很明显不是开玩笑。

事实上,楚晨确实也没开玩笑。

因为他知道就在所有人都认为掌机没机会的时候,21年SteamDeck横空出世。

其上线第一年,就卖了300万台。

这还是不是SteamDeck的极限,因为一开始放开销售的时候,Steam遇到了口罩,SteamDeck的产能严重不足。

如果备货充足,第一年的销量肯定还会更高。

你要知道,PSV第一年也只卖了不到100万台


本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一章 目录 下一页 存书签

相关推荐

游戏制作:从重铸二次元游戏开始