「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第788章 狐假虎威

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第788章 狐假虎威(1/3)

第788章狐假虎威

其实服部达也说的这些话,仔细一想全都不挨著,和真实发生的事情也基本没啥关联。

不过那句话怎么说来得,越是陷害你的人越知道你有多委屈。

作为项目负责人,服部达也比任何人都清楚这部《大圣归来》为什么会变成现在这个情况。

从立项开始,整个项目就是一场彻头彻尾的灾难。

首先从服部达也开始,整个日本团队对《西游记》的理解就仅限于皮毛,项目组内部甚至一度以为孙悟空的本事是天生的,连菩提老祖是谁都不知道。

为了弥补,他们去中国采风,看京剧,啃原著。

但文化上的鸿沟,不是几次公费旅游就能填平的,更何况,他们所谓的采风,也是带著极度傲慢的心态去的。

玩了,吃了是真的。

可文化内核嘛,那真就啥也没学会。

其次,HEXADRIVE在做这个游戏之前,本身也只是一个外包辅助团队,表面上看起来参与过《最终幻想15》和《塞尔达传说HD》好像很牛逼。

可实际上从未独立主导过一个完整的项目。

资源不足,经验不够,工期紧张。

结果自然也不怎么样,DEM0版本的游戏,最高解析度只到19201200,而且还需要锁30帧才能运行。

爬个梯子都要黑屏加载,战斗动作僵硬得像是木偶戏,怪物模型更是少得可怜,来来回回就那么几种换个颜色。

可即便如此,服部达也依然抱著一丝幻想。

他觉得,靠著《大圣归来》这个IP在华夏的巨大号召力、索尼的品牌背书,以及随著星辰游戏平台的发展。

华夏市场对於单机游戏的热情也是完全不同。

只要星辰愿意配合宣发,前期预售冲一波,绝对能收回成本,说不定还能再大赚一笔。

然而,星辰毫不留情地关上了这扇门。

「咱们能不能再去申请看看?找索尼的人帮帮忙?」

有人提议。

不过这个提议很快就被反驳了。

「恐怕不行..你注意看回复级别,我们的申请是到了星辰最终审查被拒的,也就是说,拒掉计划的人是楚晨...」

一提到这个名字,会议室里的空气似乎更加凝固了。

这几天,楚晨这个名字在日本媒体上的曝光度高得吓人。

随著《流浪地球》的票房一路狂飙,索尼几乎把所有功劳都安在了这位「世界级制作人」的头上。

电视上,报纸上,网站头条,到处都是他那张年轻


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