「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第873章 什么叫旅程

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第873章 什么叫旅程(1/3)

今年参加4时大赛的不少厂商,都是奔著宣传自己新作来的,其实楚晨也有这个想法。当然,最终这个素材之所以被用上。

主要还是因为确实适配《英雄之旅》这个大的框架,没有复杂的兵种搭配,没有冗长的城市建设,没有步步为营的策略博弈。

有的,只是最原始、最纯粹的快乐,探索与拾取战斗。

这个框架很适合做小品级的游戏。

因为长度再长,就无聊了,但是如果是作为一整段游戏中的一个章节那就相当合适了。

最绝的,这还是4时游戏大赛。

所以楚晨根本就没有考虑把整个大游戏做完。

到这个地方,整体思路完成了,大致的框架有了,最后给玩家一整个地图,爽完之后,直接哢一下,第七章【英雄接近冒险的核心】直接没了.

也正因如此,这第六章的大地图,其实内容很丰富。

回到苏小狸的直播间,整个《英雄之旅》到这一幕的时候,已经进到了尾盘,整个地图很大,而且一看就是精心设计过的。

包括敌人的出现,各种可以探索的东西也很足。

这期间还有很多的细节,比如随著苏小狸在地图上的探索,游戏里的天色,在以一种肉眼可见的速度,缓缓变暗。

最开始,只是阳光不再那么刺眼,光线变得柔和。

渐渐地,夕阳的余晖给整个世界都染上了一层温暖的橘红色,远山的轮廓在天际线上拉出长长的影子。「诶?天黑了?」

「我靠,有日夜系统!」

「经典,晨总的游戏怎么可能没有日夜系统,就是不知道晚上会不会有更强的怪。」

苏小狸也注意到了这一点,不过她现在正上头,满脑子都是下一个资源点,下一个宝箱,根本没把这事放在心上。

然而,当最后一丝光亮也消失在地平线,深邃的夜幕笼罩大地时,她终于察觉到了不对劲。首先,是视野。

战争迷雾的范围似乎扩大了,原本能看清很远的地方,现在只能看到角色周围一小圈,远处黑漆漆的一片,充满了未知的危险。

更要命的是,她胯下的马,速度明显慢了下来,跑起来有种说不出的滞涩感。

马匹的头像旁边,还多出了一个月亮和一个「疲惫」的图标。

「不是吧?马也需要睡觉?」苏小狸有点傻眼。

她试著找了个之前打过的小怪,快速战斗的结果也弹了出来。

【你的马匹在黑暗与疲惫中感到不安,战斗效率下降。】

「我懂了,这游戏晚上不


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