「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第878章 火了

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第878章 火了(2/3)

,又成了海外玩家的口粮。

其实要说。

这一波流量能爆发,是钻了空子的,因为其实这个时候,像是YouTube,谷歌这一类大厂,其实对华夏文化是有「隔离措施」的。

星辰的游戏能传播。

是因为游戏这个载体本身不需要通过欧美传统的媒介。

再加上游戏直播产业相对比较没那么严苛,但其他东西,真正开始打破信息茧,还是抖音扩大,以及阴差阳错的小红书对帐之后的事情了。

但,这首歌是由波兰蠢驴的DEM0衍生出来的,所以被判定为了「自己人」,可与此同时「楚晨」这个词虽然被判定为了「病毒。」

可之前,星辰在美国的影响力已经很大了。

因此当玩家知道这首歌居然是楚晨写的时候,又完成了一次流量爆破,开始有了出圈的迹象。「我查了,词曲作者指导叫楚晨,是个华夏人。这太疯狂了,一个华夏人比我们美国人还懂西部精神。「楚晨是谁?」

「不是,你连楚晨都不知道?你手机里没有星辰Tap吗?亚当的世界你没玩???」

就类似,一切都串起来了的讨论,在欧美网际网路还挺热闹。

网络上的狂欢,在酝酿一周之后,被推向了真正的顶点。

不仅公布了由玩家投票评选出的各种奖项,什么最佳美术、最佳音乐、最贴合主题……反正主打一个阳光普照,参与有奖。

其中含金量最高的最佳游戏,果然还是被《英雄之旅》拿下。

但是这些都不重要,重要的是,在公布奖项的同时,还公布了那17个DEM0背后,藏著掖著了一周的制作团队名单。

而随著这些信息被公布,几乎是同一时间,很多媒体之前早就写好的,评分、报导、专访,如开闸的洪水般倾泻而出。

「IGN9分!《英雄之旅》DEMO评测:它定义了下一个世代的开放世界!」

「GameSpot9.2分!我们看到了游戏叙事的全新可能!」

「《英雄之旅》开发商确认,星辰工作室!」

虽然很多都猜到了这个结果,可当最后尘埃落定的时候,之前积累起来的热度还是在这一刻爆发了出来。

「我就知道!我就知道!!那种独一份的灵气,除了楚晨还有谁!」

「星辰牛逼!楚晨牛逼!」

而紧接著很多人又开始翻找《赛博朋克2026》为什么会有楚晨做的歌曲,这并不难找,因为在这个事情发酵的过程中。

星辰的节目制作团


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